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sábado, 6 de junio de 2009

Más tropas para El Imperio


Cuando me metí en esto de Warhammer Fantasy hace ya unos años (más por el gusto de pintar y coleccionar las miniaturas que por el juego en sí) lo tuve claro desde un principio. Mi ejército era El Imperio. Para empezar porque, pese a dejarme maravillar por lo variado de otras razas fantásticas y la calidad de sus gamas de minis, sabía que quería dirigir una facción de humanos. Y en segundo lugar porque el aspecto teutónico y la estética medieval-renacentista de sus tropas, unido a la versatilidad de los regimientos que lo componen, son impresionantes. Podría haber elegido Bretonia, que también es magnífica, con un perfil más altomedieval y apoyado en una fabulosa caballería y las levas como grueso de sus huestes. Pero dentro de las peculiaridades ligeramente fantásticas de ambas naciones humanas, se impuso al final la vertiente más realista del Imperio.

No voy a entrar ahora en la definición de sus características, ni su idiosincrasia, ni siquiera en la clasificación de los distintos tipos de tropa que componen las filas del Imperio. Lo suyo sería que pueda ir presentándolos a medida que vaya completando más regimientos pintados (una tarea que, como bien saben los aficionados al hobby, es cosa de años). En este momento simplemente quería recoger algunas de las últimas incorporaciones y material reciente que Games Workshop nos ofrece desde este mes para renovar la oferta disponible del ejército del Viejo Mundo:

Empezando por una de las Unidades Especiales más importantes, los Grandes Espaderos; tropa de infantería de élite por excelencia. Este grupo de guerreros estatales forman parte de la guarnición de los castillos de los Condes Electores y son su guardia personal durante la batalla. Sostienen el juramento de no huir jamás del combate, de ahí que posean la regla de la tozudez en el juego. Van armados con enormes espadas a dos manos y armadura de placas. Los Grandes Espaderos se hallaban tal vez demasiado encorsetados dentro de su escasa disponibilidad en miniaturas de metal, por lo que se hacía necesaria la salida de una nueva tirada, en este caso de plástico (siguiendo el patrón que ha adoptado GW de sustituir los blisters de metal por las figuras de poliestireno para la mayoría de regimientos).

La nueva caja contiene 10 Grandes Espaderos multicomponente de plástico, incluido grupo de mando con campeón, músico y portaestandarte, y su precio es de 32,50 €


Los Arqueros cuentan por primera vez en mucho tiempo con caja propia de regimiento. Hasta ahora, la única manera de formar una unidad de arqueros era a partir de la Milicia. Un tipo de tropa fundamental en la batalla para Bretonia, que pasaba sin embargo bastante desapercibida entre las sofisticadas unidades del Imperio, pero que con su regla de hostigadores y sus habilidades de exploración si se les eleva a la categoría de Cazadores se convierten en una valiosa herramienta para preparar escaramuzas y emboscar al enemigo. Obviamente van armados con arco y arma de mano.

Las nuevas miniaturas adaptan sus libreas para integrarse como un destacamento homogéneo más en el campo de batalla, en lugar del aspecto sucio y ajeno al cuerpo central del ejército que habían tenido hasta ahora. La caja está compuesta por 10 Arqueros multicomponente de plástico, con todos los accesorios necesarios (aljabas, flechas, bolsa, etc) y sale a un precio de 19,50 €.


El gran carro de combate del Imperio, el Tanque de Vapor, también pasa por el taller para recibir el aspecto temible e imponente de una máquina de guerra de estas características, capaz de infundir terror entre las filas enemigas. Estos gigantes de metal son además inmunes a la pérdida de moral y gozan de una potencia de disparo descomunal, de ahí que sean el invento más grandioso de las escuelas de ingenieros imperiales. Por desgracia, también fallan bastante y su coste en puntos es altísimo. Pero el motivo principal de que nunca haya tenido intención de adquirir esta Unidad Singular no es ya por su precio, sino que para mi gusto desentona demasiado con el resto del ejército. Aunque soy partidario de otras armas de fuego más arcaicas propias del Imperio (como arcabuces, cañones y morteros), me espanta en cambio este cacharro tan alejado de la ambientación ligeramente medieval de las tropas.

La caja contiene un Tanque de Vapor multicomponente de plástico e incluye, además de los cañones que lo forman y demás parafernalia asociada, un ingeniero a bordo. Su precio: 45,50 €


Y ya por último, una de esas guías sacacuartos que ocasionalmente publica Games Workshop, pero a la que esta vez no me he podido resistir. El libro 'El Imperio: Uniformes y Heráldica'. Para cualquier aficionado volcado en la pintura y exposición de sus miniaturas resulta de enorme interés y gran ayuda por la abundancia de esquemas de color que presenta de todas las tropas existentes; blasones, insignias y elementos heráldicos de los soldados del Imperio. Esta guía contiene detalles de los uniformes, diseños de escudos y estandartes de todas las regiones del Imperio y de algunos regimientos de renombre a lo largo de sus tierras. Sin duda, una excelente fuente de inspiración a la hora de coger los pinceles, que también trae un poquito de trasfondo y cientos de ilustraciones a todo color en sus aproximadamente 75 páginas. Su precio (19,50 €) es un poco elevado, aunque hay que decir que el libro está muy bien hecho.

Todas están novedades ya están disponibles en tiendas especializadas y, naturalmente, en los establecimientos de la propia cadena Games Workshop y su tienda online (donde podréis ver más fotos de las nuevas minis). Además de las cajas anteriores, también se han lanzado blisters del Conde Elector Marius Leitdorf y de un par de Capitanes del Imperio (uno con martillo y pistola, el otro con espada y escudo). Seguramente encontraréis más información dentro de la revista White Dwarf, que imagino que este mes vendrá con algún escenario de batalla imperial precisamente para lucir sus nuevos regimientos. Si obtengo buenas fotos, iré subiendo las de las tropas que ya tengo pintadas para poder hablar algo más del Imperio.

5 comentarios:

Pedro dijo...

A ver si lo entiendo. Entonces Bretonia es algo así como un trasunto de la Britania sajona y el Imperio lo es del Sacro Imperio Romano-Germánico de la época de Carlos V, más o menos ¿no?

Qué cosas.

Jolan dijo...

Bueno, Bretonia es más bien la Francia de la época de Felipe Augusto, más feudalizada que salvaje, pero sí, con muchos toques de esa Inglaterra de Ivanhoe. Tanto la imaginería como los nombres propios de personajes, etc. en WHF, se asocian más o menos a un país y periodo determinado. Con el Imperio lo has clavado exactamente; no hay más que ver la pinta de lansquenetes que tienen sus soldados.

Curiosamente, la gente relaciona a los Altos Elfos con Reino Unido... no entiendo bien por qué, la verdad (quizá porque es uno de los ejércitos que gana más partidas, y como la GW es de UK... :D)

Pedro dijo...

Sí, será por eso, porque no creo que sea por su elegancia, delicadeza y belleza etérea e intemporal (al menos por lo visto con los británicos que vienen aquí de vacaciones)

Todo este mundillo es muy interesante. A mí me atrae también más el tema de las figuritas (el juego absolutamente nada) pero me es muy ajeno y lo desconozco todo. Creo que capacidad de frikismo tiene un límite.

Jolan dijo...

En ese sentido, los británicos estarían más cerca del ejército de los Enanos, jeje.

Pues te diré que habré jugado no más de tres veces y ya hace mucho (con resultados desastrosos además para mi ejército). Así que yo me ciño exclusivamente a la parte de coleccionismo, porque es muy bonito y satisfactorio cuando ya las tienes pintadas y en una vitrina.

La verdad, a veces yo también me asombro de la cantidad de intereses frikis que ejerzo (así me pasa, que quiero abarcarlo todo y...). Suerte que parezco un tio serio :D

Giuseppe dijo...

Hay si uno no fuera un pato para las manualidades...
Una de mis "ilusiones" es (entre otras 3.000) hacer un barco de estos de cientos de pequeñas piezas.

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