Una web de opinión sobre el género fantástico y de aventuras en todos sus medios.

sábado, 30 de abril de 2011

Novedades Abril 2011 (II)

Para cerrar el mes, continuamos con los lanzamientos de cómic, que se han visto propiciados sin duda por la celebración del Salón de Barcelona. Muchas y muy interesantes propuestas en este sentido, como también el estreno de alguna que otra esperada producción de cine fantástico para este año. En el aspecto más lúdico, no se queda la cosa atrás y comprobamos que también estos días se han lanzado títulos que seguramente gozarán de gran éxito.

¡Que las disfrutéis y, ahora sí, hasta las novedades del mes que viene! (en el que espero estar más activo en el blog).

Cómic

Murena. Ciclo I
(Edición integral - 4 álbumes)
de Jean Dufaux (guión) y Philippe Delaby (dibujo)


Editorial Planeta deAgostini
Formato: libro cartoné, 256 páginas, color
P.V.P. 30,00€

¡Adalides recomienda!


Llega uno de los integrales más esperados y que ningún lector amante de la historia de Roma debería dejar pasar si es que aún no cuenta con esta serie en su biblioteca personal. Primer ciclo ya a la venta.

El emperador Claudio muere envenenado por su mujer, Agripina, justo antes de que éste la repudie para casarse con Lolia Paulina, la madre de Murena. Nerón, el hijo de agripina, se convierte en emperador, a pesar de tener sólo 17 años.


Conan, la leyenda: La hija del gigante helado y otras historias
de Kurt Busiek - Robert E. Howard (guión) y Cary Nord (dibujo)


Editorial Planeta deAgostini
Formato: libro cartoné, 176 páginas, color
P.V.P. 18,95€

El impresionante debut de Conan en Dark Horse fue uno de los mayores eventos de la industria del cómic en 2004. El guionista Kurt Busiek, se unió al reputado dibujante Cary Nord en una serie que no tardaría en ser aclamada y recomendada por lectores y crítica por igual. Esta nueva visión de Conan supone un retorno a las raíces del personaje, con historias adaptadas directamente de los relatos originales del creador literario del mismo, Robert E. Howard, donde el dibujo está respetuosamente influenciado por el artista definitivo de bárbaros: Frank Frazetta.

Howard inventó, con Conan, un estilo de hacer fantasía crudo y explosivo, y este volumen presenta ese estilo trasportado al medio visual como jamás antes se había hecho. Estas historias de Conan contienen toda la energía de los pulps, pero con la profundidad y complejidad narrativa que los lectores modernos solicitan.

A partir de una adaptación del clasico de Howard La hija del gigante helado, estas historias relatan las primeras aventuras de Conan fuera de su aldea natal y sus viajes por el frío e inhumano Norte, un lugar donde dioses y monstruos construyen monumentos terribles en su propio honor mientras desgarran carne y sangre como si arasen la tierra.


La Ilíada
Adaptación del poema épico de Homero
de Roy Thomas (guión) y Miguel Angel Sepúlveda (dibujo)


Editorial Panini Cómics
Formato: libro cartoné, 200 páginas, color
P.V.P. 10,00€

¡Adalides recomienda!


¡Nueva línea editorial! Las piedras angulares de la literatura universal, adaptadas al cómic. En este primer tomo, el mundo antiguo asiste al brutal choque de dos ejércitos: el griego y el romano. Por la vertiente que acostumbra a publicar, normalmente no adquiero productos de Panini, pero una obra clásica de tal envergadura se hacía imprescindible este mes.

Helena, la mujer más bella del mundo, ha escapado a Troya junto al príncipe Paris. Los griegos quieren recuperarla al precio que sea. Así arranca la saga que define a todas las sagas, un relato de dioses y hombres, heroísmo y traición. Desde los labios de Homero a las páginas de un cómic.


Capitán Sargasses: El oro de la rata
de Stygryt (guión) y Milán Rubio (dibujo)


Editorial Planeta deAgostini
Formato: comic-book cartoné, 56 páginas, color
P.V.P. 16,95€

De no ser por la insultante relación formato / nº de páginas / precio, (cosas de Planeta) desde luego esta atractiva historia de piratas engrosaría los especialmente recomendados del mes. No todo puede ser, así que desgraciadamente se queda fuera de mis compras debido a una mala elección editorial.

El capitan Sargasses, el más temible de los piratas, se encuentra con una mujer semidesnuda que ha naufragado y anda a la deriva por el oceano. Contrariamente a sus deseos la joven embarcará en su navío y ambos viviran la mayor aventura, dispuestos a encontrar un tesoro de dos toneladas de oro puro.


Sacrum
de Esther Sanz (guión y dibujo)


Norma Editorial
Colección Eclipse nº 20
Formato: álbum cartoné, 48 páginas, color
P.V.P. 16,00€

Leyendas griegas, romanas y babilónicas envueltas en un aura de fantasía y erotismo. Interesantes ilustraciones, las de esta autora.

Duros sacrificios exigieron los dioses: la vida de la princesa Andrómeda, la ciudad de Troya, el romance entre Dido y Eneas, la luz de Tammuz… Leyendas nacidas en antiguas épocas, donde el lamento y la gloria se abrazan en un canto que aún resuena en nuestros días y nos hace soñar con Babilonia, Grecia, Troya, Roma y Cartago; tierras lejanas en el tiempo pero muy cercanas a nuestras almas.


Águila Roja: La Sociedad del Loto Blanco
de J.M. Córdoba (guión) y Álex Sierra (dibujo)


Editorial Glénat
Formato: libro cartoné, 96 páginas, color
P.V.P. 19,95€

Águila Roja hasta en la sopa, amigos, y si no, fijaos en las novedades del resto de secciones... Desde luego, los aficionados a la serie no puede decir no estar de enhorabuena.

La exitosa serie de televisión Águila Roja salta a las páginas del cómic para ofrecernos una historia inédita en la que Gonzalo, siempre acompañado por su fiel Satur, se embarcará en una exótica aventura en la inmortal China imperial del siglo XVI.

Tras un viaje lleno de peligros, en esta aventura titulada La Sociedad del Loto Blanco, Águila Roja tendrá que enfrentarse no sólo a las intrigas de la aristocracia china, sino también a fantasmas del pasado que pensaba había dejado atrás para siempre...


Yo, Dragón (I): El fin de la génesis
de Juan Giménez (guión y dibujo)


Norma Editorial
Volumen 1 de 3
Formato: álbum cartoné, 64 páginas, color
P.V.P. 14,00€

Comienza una nueva saga de fantasía medieval del autor de Los Metabarones y El cuarto poder.

Feudo de la familia real, el castillo de Rosentall vive sus horas más sombrías rodeado por un enorme ejército. La líder que lo encabeza es la descendiente bastarda de un linaje real perdido, y ha vuelto para recuperar su trono. Una larga y cruenta lucha por el poder está a punto de comenzar. Mientras tanto, dentro del castillo, una extraña mujer miembro de unos feriantes da a luz a su primer hijo...


Alix 08: La tumba etrusca
Alix 27: El demonio de Faros
de Jacques Martin y Christophe Simon (guión y dibujo)


Netcom2 Editorial
Formato: álbum cartoné, 64-48 páginas, color
P.V.P. 15,50€ / álbum

¡Adalides recomienda!


Ex-libris e imán de regalo (para compra on-line).
Descarga aquí los magazines informativos de la colección.

Dos nuevas entregas del imparable Alix, pronto acompañado por héroes inéditos del maestro de la línea clara Jacques Martin.

La tumba etrusca:
Durante un plácido día, Alix, Enak y el joven Octavio, nieto de Julio César, son sorprendidos por unos jinetes enmascarados que atacan una granja, tratando de sacrificar a un niño inmolándole para ofrecerlo a su dios Baal-Moloch. En el mismo Tarquini, capital de Etruria, una secta de adeptos a Baal pide fuego y sangre, en conspiración con el gobernador. Alix y sus compañeros, de camino a Roma para informar a César de sus sospechas, serán perseguidos por estos jinetes...


El demonio de Faros:
El faro de Alejandría, que en otro tiempo fue el orgullo de la ciudad, se ha convertido en objeto de rumores e intrigas que no explican unos sospechosos naufragios. ¿Quién es el nuevo dueño y señor de la isla de Faros, que osa impomner su ley al faraón Ptolomeo? Alix, enviado por César a una misión en Alejandría para recibir un mensaje de Cleopatra, trata de descubrir el misterio con Enak. De la gran biblioteca al faro, pasando por los populares barrios del puerto, los subterráneos y el palacio real, nuestro héroe descubrirá un terrible secreto. ¿Pero no es demasiado tarde?


El Mundo de Alef-thau
de Alejandro Jodorowsky (guión) y Nizzoli (dibujo)


Norma Editorial
Volumen integral
Formato: libro cartoné, 112 páginas, color
P.V.P. 18,00€

Continúan las aventuras de un recuperado clásico del cómic europeo con más de medio millón de lectores.

Dos mundos, una misma persona. Cuando el autor de Alef-Thau cae en un coma profundo, es el momento de renacer de las cenizas. Alef-Thau, el eterno mutilado, regresa a la tierra de Mu-Dhara para rescatarla de las tinieblas que la acechan. Pero para poder hacerlo, deberá superar las pruebas que le completarán y convertirán en un héroe.


Cine / Animación


La legión del águila
(The Eagle)
Universal Pictures (Gran Bretaña, 2011)
Dirigida por Kevin McDonald
Género: Histórico / Aventuras
Reparto: Channing Tatum, Jamie Bell, Donald Sutherland
Duración: 1h.54 min.
Fecha de estreno: 08/04/11


No recomendada a menores de 12 años
Página web oficial en español

Sinopsis:

El centurión Marcus Aquila es enviado por Roma a resolver la misteriosa desaparición de la Novena Legión en las montañas escocesas, hace veinte años, y salvar el honor de su padre, el entonces comandante del grupo. En su travesía por los desconocidos montes de Caledonia, sólo le acompañará Escla, un esclavo británico.

Trailer en español:




Águila Roja, la película
Hispano Foxfilm (España, 2010)
Dirigida por Jose Ramón Ayerra
Género: Histórico / Aventuras
Reparto: David Janer, Inma Cuesta, Javier Gutiérrez, Francis Lorenzo
Duración: 2h.02 min.
Fecha de estreno: 22/04/11


No recomendada a menores de 12 años
Página web oficial en español

Sinopsis:

El héroe televisivo interpretado por David Janer traslada sus aventuras a la gran pantalla en una superproducción repleta de romance, traiciones y combates con espadas. En esta ocasión, la villa es el lugar elegido para la celebración de una cumbre entre Francia, Inglaterra, Portugal y el Santo Padre. Las potencias han organizado la cita, supuestamente para pactar la paz entre españoles y lusos aunque, en realidad, su objetivo es invadir el reino de España. La Marquesa de Santillana (Miryam Gallego) será una pieza clave en la trama, donde también podremos conocer a Beatriz (Martina Klein), una damisela que le pide a Águila Roja que salve a su padre, encerrado en un castillo inaccesible. Mientras tanto, las potencias contratan a un cosaco para que asesine al héroe y sus planes salgan según lo acordado. En la refriega resultará herido Alonso, hijo del protagonista, lo que provocará que la ciudad se quede sin su defensor.

Trailer en español:




Thor
Paramount Pictures / Estudios Marvel (EE.UU., 2011)
Dirigida por Kenneth Branagh
Género: Acción / Fantasía / Aventuras
Reparto: Chris Hemsworth, Natalie Portman, Anthony Hopkins
Duración: 1h.54 min.
Fecha de estreno: 29/04/11


No recomendada a menores de 7 años
Página web oficial en español

Sinopsis:

Thor es un poderoso y arrogante guerrero, cuyos actos provocan que se reinicie una antigua guerra en el reino de Asgard. Por ello, su padre Odin le envía a la Tierra como castigo, donde deberá vivir como un humano más. Una vez allí, cuando el villano más peligroso del mundo, su hermanastro Loki, envía a las fuerzas más oscuras para invadirla, Thor se verá obligado a aprender lo que conlleva ser un verdadero héroe.

Trailer en español:




Juegos / Lúdico

El Señor de los Anillos (LCG)
Categoría: juego de cartas
Desarrollado por Edge Entertainment
Edición y reglas en español
Dificultad: Avanzada
Nº de jugadores: 1- 2
Edad de los jugadores: 13+
Duración de las partidas: 30-90 min. aprox.
P.V.P.: 39,95€

¡Adalides recomienda!


En El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, los jugadores reúnen un grupo de aventureros que intentan completar peligrosas misiones en la Tierra Media. De los alegres campos de la Comarca a los siniestros caminos del Bosque Negro y hasta los poderosos reinos de Gondor y Rohan, los héroes de esta famosa ambientación se unen para resistir la amenaza de Sauron, el Señor Oscuro.

El Señor de los Anillos, el Juego de Cartas es un juego cooperativo para 1 ó 2 jugadores en el que éstos colaboran para competir contra los escenarios controlados por el juego. Añadiendo una segunda copia de la caja básica, hasta 4 jugadores podrán jugar en modo cooperativo. Como Living Card Game, habrá disponibles cartas y misiones adicionales en las expansiones regulares, lo que permite a los jugadores personalizar los contenidos de esta caja o crear sus propios mazos originales.



Águila Roja, el juego de cartas
Categoría: juego de cartas coleccionables
Desarrollado por Devir
Edición y reglas en español
Dificultad: Media
Nº de jugadores: 2 en adelante
Edad de los jugadores: sin calificar
P.V.P.: 18,00€ (set de iniciación), 10,00€ (baraja temática), 1,00€ (sobre de refuerzo)


Reglamento del juego en PDF

El Mundo de Aguila Roja es un juego de cartas coleccionable basado en el popular mundo de Aguila Roja, el éxito de Televisión Española y Globomedia. Desarrollado por un grupo de expertos en juegos de cartas coleccionables, dirigido por Omar Sagol y Joel Calafell.

La colección básica incluye 154 cartas con los lugares, personajes y sucesos más emblemáticos de la serie de televisión. El juego se basa en cuatro facciones, cada una de las cuales tiene su propia baraja temática: el Clero, el Pueblo, la Casa Real y los Conspiradores.


MageStorm
Categoría: juego de tablero
Desarrollado por Edge Entertainment
Edición y reglas en español
Dificultad: Media
Nº de jugadores: 2
Edad de los jugadores: 12+
Duración de las partidas: 90 min. aprox.
P.V.P.: 50,00€


Reglamento del juego en PDF

“Mientras los ejércitos luchan en el campo de batalla, poderosos magos con poderes propios de los mismos dioses entran en la refriega, persiguiendo sus misteriosos objetivos”

MageStorm es un completo juego de mesa con el que podrás jugar batallas fantásticas al más alto nivel. Empleando miniaturas de fantasía, cada jugador dirige un ejército y un mago que ayudará a este lanzando hechizos e invocando criaturas que lucharán mano a mano con las tropas. Controlarás los poderes místicos de los magos y llevarás a la batalla a uno de los dos ejércitos que se incluyen en el juego: los humanos Kragis o los elfos Láusjan.

martes, 26 de abril de 2011

Novedades Abril 2011 (I)

Me asomo por aquí apenas con el tiempo justito para dejaros las novedades del mes; algo es algo... sigh! Ya vendrán días más despejados; por ahora, no dan pa' más... En fin, como veréis, Abril nos ha dejado una grandísima y larga oferta donde hay para todos los gustos donde elegir. Como el número de novedades de este mes es desbordante, vamos a separarlo en entregas para que no resulte una entrada kilométrica pesada e incómoda de leer. Empecemos por las relacionadas con literatura... apartado donde, por cierto, me agrada ver cada vez más nombres españoles entre los autores de género.

¡Que las disfrutéis y hasta las novedades del mes que viene!
(Mis agradecimientos a Cyberdark por los avances PDF)


Literatura fantástica

World ol Warcraft: Tempestira
de Richard A. Knaak


Editorial Panini
Formato: tapa dura con sobrecubierta, 460 páginas
Fecha de publicación: 29/04/11
P.V.P. 17,95€

El autor superventas de la lista del New York Times, Richard A. Knaak narra el muy esperado regreso de uno de los personajes más famosos y poderosos del universo Warcraft.

Una nueva novela ambientada en el mundo de World of Worcraft. La Pesadilla Esmeralda, una zona corrupta dentro del Sueño Esmeralda, ha empezado a crecer de tamaño, transformando el Sueño en un lugar de terror inimaginable. Pero no todo está perdido. Incluso Malfurion Tempestira, el elfo de la noche, discípulo del semidiós Cenarius, archidruida de Azeroth y uno de los mortales más poderosos del Universo de WoW, puede haber caído víctima de esta amenaza creciente. Mientras las pesadillas incontrolables se extienden por el mundo, comienza una desesperada búsqueda para encontrar y liberar al archidruida. Pronto los enemigos de la naturaleza aprenderán el auténtico significado del nombre Tempestira.


Sagas Artúricas: Versiones nórdicas medievales
de autores anónimos


Alianza Editorial - Edición bolsillo
Formato: rústica con fresado, 368 páginas
P.V.P. 11,50€

¡Adalides recomienda!


El presente volumen ofrece por primera vez en castellano una selección de las más destacadas de las versiones nórdicas de estas "Sagas artúricas", impregnadas del inconfundible sabor de las literaturas que tanto atrajeron a autores como Jorge Luis Borges o J. R. R. Tolkien

La llamada “materia de Bretaña”, inspirada por las gestas del rey Arturo y otros personajes de su corte, constituyó durante la Edad Media un espejo en cuyas virtudes de honor, respeto al rey y cumplimiento del deber los miembros de las cortes europeas debían mirarse. Las del norte de Europa, especialmente la de Noruega y la de Islandia, no fueron ajenas a esta corriente y, a su manera, también hicieron suyas muchas de estas leyendas, adaptándolas a su tradición y su mentalidad.


Dragón Nindenn-Ka-Yh. La leyenda negra de Streeyh
de David Cabrera


Editorial Mundos Épicos
Serie Épica
Formato: rústica con solapas, 370 páginas
P.V.P. 18,00€

Avance en PDF

Lejanos ecos de una leyenda cuentan que, cada mil años, las fuerzas de las tinieblas tratan de romper el equilibrio entre Luz y Oscuridad que rige el Universo. Para librar esta guerra eterna, los dioses enviaron al mundo a los poderosos dragones. Cuando el mal absoluto regrese, estos formidables seres se convertirán en ‘los héroes de la leyenda’: Dragón Nindenn-Ka-Yh.

Acompaña al príncipe Kirah en su búsqueda sagrada para recuperar los Cristales del Vacío y tratar de impedir el regreso de la Oscuridad. A medida que su viaje se acerque a su fin, Kirah conocerá los secretos de un plan perfectamente tejido, que amenaza con derrumbar los cimientos de todo el Universo.


La Cuarta Edad I: La orden de Tanhwar
de Francisco Villarrubia


Grupo Editorial Ajec
Colección Excalibur Fantástica
Formato: rústica con solapas, 512 páginas
P.V.P. 19,95€

“Todo lo que evoluciona atraviesa sin remedio cuatro Edades: nacimiento, maduración, apogeo y destrucción. Las personas, las civilizaciones, y hasta el propio universo, obedecen a dicha ley”.

Lahe Kokkuar, un muchacho encerrado por su madre desde la infancia para evitar que fuera convertido en wdraki, la orden de guerreros que custodia desde la Época sin Historia las espadas forjadas con Tanhwar, descubre una sociedad nueva, el Wurm kka Ezyack.

“¿Acaso tiene alma un wdraki? Pero entonces… ¿cuándo la pierde?”. Extrañas criaturas del subsuelo medran ahora por la superficie; la peste gris, diezma a la población; seres extraordinarios, incluso los propios dioses, se implican en el devenir de las tierras altas…

“Están confluyendo en los Tres valles integrantes de castas supremas, de civilizaciones... legendarias. Y lo hacen ahora... ¿comprendes?, como si hubieran venido para algo”. El mundo conocido sufre una decadencia irreversible. La tierra de nuestros padres, tal vez el universo entero, se adentra en la Cuarta Edad.


La leyenda del castillo de Butrón. Las brujas
de Miguel Angel Cortés


Editorial Mundos Épicos
Serie Joven
Formato: rústica con solapas, 188 páginas
P.V.P. 16,50€

Ciertos personajes de esta obra forman parte de la mitología vasca. Sus cualidades, descripciones y demás han sido adaptadas, por lo que no son como en teoría eran. El castillo de Butrón existe realmente. Está ubicado en el término municipal de Gatika (Bizkaia). La antigua casa de los Butrón data del siglo VIII, pero hasta el siglo XIX el castillo no adquirió su aspecto actual, que hace que parezca sacado de una leyenda fantástica (aunque en este caso, la leyenda fantástica está sacada del castillo).

Las lluvias han estropeado las cosechas, y el mal tiempo ha hecho que mucha gente enferme o muera. Pero cuando parece que todo está perdido, el tiempo da una tregua, casualmente, coincidiendo con las fiestas de una aldea cercana al gran bosque, donde las leyendas han desatado el pánico entre sus habitantes. La incredulidad, la curiosidad y la desesperación hacen que cuatro jóvenes se adentren en la espesura, donde vivirán aventuras inimaginables que cambiarán sus vidas para siempre, pues las leyendas, a veces, son mucho más reales de lo que algunos piensan…


La Compañia Negra X: El retorno de los soldados
de Glen Cook


Editorial La Factoría de Ideas
Colección Solaris Fantasía
Formato: rústica, 416 páginas
P.V.P. 18,95€

Avance en PDF

Glen Cook es el principal escritor actual de fantasía épica oscura. Con la serie de "La Compañía Negra" se ha consagrado como una de las plumas más versátiles y originales de la literatura fantástica.

En los últimos cuatro años, ningún miembro de la Compañía Negra ha muerto en batalla. Matasanos cree que esta situación no durará mucho... Y está en lo cierto.

Todavía rondan muchos de sus viejos adversarios. Narayan Singh y su hija tienen la esperanza de que llegue el apocalíptico Año de los Cráneos. Otros viejos enemigos como Sombra Larga y Aullador también están listos para atacar, pero muchos miembros de la Compañía aún se están recuperando de los quince años que han pasado en un campo de estasis. Entonces llegan noticias que avisan de otro adversario que ha vuelto a empuñar las armas. Los ataca en la Puerta de las Sombras, iniciando así una cadena de eventos que empujará a la Compañía al borde del colapso.


La Guerra de las Rosas III: Por la gracia de Dios
de Sharon Kay Penman


Alamut Ediciones
Formato: rústica con solapas, 288 páginas
P.V.P. 23,95€

Sharon Kay Penman redime al manipulador Ricardo III popularizado por Shakespeare y reivindica a un fascinante y trágico héroe demonizado por sus sucesores. Nunca antes la historia de Inglaterra había cobrado vida como bajo la pluma de esta autora: con una maestría indudable, se adentra en el laberíntico escenario de un mundo recién salido de la Edad Media, aunando una increíble fiabilidad histórica y una narración fascinante. Sin duda, la novela definitiva sobre la Guerra de las Dos Rosas.

Inglaterra, segunda mitad del siglo XV. Transcurren tiempos interesantes: el país está dividido, sumido en un caos de intrigas y alianzas cambiantes. Dos bandos irreconciliables, los York y los Lancaster, libran una lucha a muerte por el trono. Los reyes autoproclamados se multiplican; hombres y mujeres ambiciosos pujan por la corona. Pero en este juego de poder no hay lugar para los perdedores: una derrota en el campo de batalla puede significar la destrucción de toda una familia.

El rey Eduardo ha muerto y toda Inglaterra contiene el aliento. ¿Estallarán de nuevo las luchas por el trono que han consumido ya tantas vidas? Ricardo, aún con el corazón destrozado por la muerte de su hermano, acude raudo a Londres desde sus tierras del norte. El poderoso clan Woodville, con la reina a la cabeza, maniobra para no dejar escapar los títulos y honores tan duramente conseguidos. El ruido de las espadas que tanto ha costado envainar se oye ya por todo el reino, pero de este conflicto, tras mucho dolor y sacrificio, surgirá un monarca que será recordado durante siglos.


Némesis. Una novela de Marco Didio Falco
de Lindsay Davis


Editorial Edhasa
Serie Narrativa Histórica
Formato: tapa dura con sobrecubierta, 512 páginas
Fecha de publicación: 15/04/11
P.V.P. 26,00€

Marco Didio Falco en estado puro, Lindsey Davis en plena forma. La gran maestra de la novela histórica presenta la vigésima entrega de su aclamada serie protagonizada por el famoso detective de la época romana.

Marco Didio Falco, el más célebre detective de la historia, abrumado de nuevo por enrevesados problemas familiares, a los que la muerte de su padre, lejos de ponerles fin, no hace sino complicar hasta extremos delirantes.

Tampoco faltan los cadáveres en esta entrega de la serie, ni las jovencitas a punto de descarriarse, ni los informantes de la peor estofa, ni los chanchullos más deshonestos y rastreros que imaginarse pueda. Quizás
Némesis contiene además alguna de las escenas más duras y violentas jamás escritas hasta ahora por la autora, y sin duda también algunos de los diálogos más frescos y chispeantes que hayan salido de su pluma.


Crónicas de la Atlántida II: Los juegos atlantes
de Joaquín Londáiz


Editorial Montena
Serie Infinita
Formato: tapa dura con sobrecubierta, 352 páginas
Fecha de publicación: 08/04/11
P.V.P. 14,25€

Branko, el líder de los rebeldes, ya está en la Atlántida. Para congraciarse con la población, organiza los primeros juegos atlantes: tres peligrosas pruebas y un único vencedor. Todos desean participar para olvidar así los malos tiempos que han pasado...

Por si fuera poco, el rey Fedor ha muerto sin descendencia y Branko quiere coronarse cuanto antes. Pero los tres elegidos –Tristán, Sophia e Ibrahim– saben que Branko no es el legítimo sucesor al trono y deberán hacer lo que sea para evitarlo...


Los Hijos de la Tierra VI: La tierra de las cuevas pintadas
de Jean M. Auel


Editorial Maeva
Formato: rústica con solapas, 800 páginas
Fecha de publicación: 29/03/11
P.V.P. 24,00€

¡Adalides recomienda!


Traducida a 35 idiomas, Los Hijos de la Tierra es una de las series más conocidas y de más éxito de la historia del mundo editorial. Sus ventas suman por el momento más de 45 millones de ejemplares, 3 de ellos sólo en España y América Latina. Jean M. Auel combina sus brillantes dotes narrativas y unos personajes atractivos con una sorprendente recreación de la manera de vivir de hace miles de años, plasmando el terreno y convirtiendo los lugares, los deseos, las creencias, la creatividad y la vida cotidiana de los europeos de la Era Glacial en algo muy real para el lector de hoy en día.

Hace ya muchos años que Ayla, la niña cromañón, fue expulsada del Clan del Oso Cavernario y que inició su largo viaje por todo el continente europeo. Finalmente se ha establecido en la cueva de donde procede su compañero Jondalar, con quien ha tenido una muy deseada hija llamada Jonayla. La joven lucha por encontrar un equilibrio entre sus nuevas obligaciones como madre y su preparación para convertirse en líder espiritual y en curandera. Durante su formación queda muy impactada al contemplar las maravillosas pinturas que se encuentran en algunas cuevas y le ayudan a sentirse especialmente cercana a la Madre Tierra.


Los héroes de Kalanúm
de Javier Negrete y José Negrete


Editorial Espasa
Formato: tapa dura, 248 páginas
Fecha de publicación: 15/03/11
P.V.P. 14,90€

Nueva edición para una novela juvenil de uno de nuestros autores de fantasía más celebrados: Javier Negrete.

Parece que Carlos lo tiene todo: vive en un chalé estupendo y su padre, Miguel, es uno de los autores de libros juveniles más famosos del país, creador de Keio, un personaje que arrastra a los chavales. Sin embargo, a cambio de la fama, Miguel ha renunciado a los héroes de Kalanum, y esa renuncia ha tenido un precio demasiado alto: su propia alma. ¿A quién puede recurrir Carlos para recuperar al padre siempre escaso de dinero pero sobrado de cariño e imaginación? Solo se le ocurre una respuesta: los mismos héroes a los que Miguel condenó al olvido. Lástima que sean personajes de ficción y que vivan en un inaccesible mundo de fantasía... ¿o no?


El monje y la hija del verdugo
de Ambrose Bierce
con ilustraciones de Santiago Caruso


Editorial Libros del Zorro Rojo
Formato: tapa dura con sobrecubierta, 140 páginas
Fecha de publicación: 31/03/11
P.V.P. 22,90€

¡Adalides recomienda!


Ya sólo con las fabulosas ilustraciones de Santiago Caruso, esta sugerente historia nos llama la atención al primer golpe de vista.

En 1680, el monasterio de Berchtesgaden en los Alpes bávaros fue el escenario del desgraciado amor entre un joven franciscano y la hija de un verdugo. Dos siglos más tarde, Ambrose Bierce interpretó los siniestros pormenores de la leyenda hasta convertirla en su única novela y en una de las cimas de la literatura gótica.

lunes, 4 de abril de 2011

Thorgal (XVIII): La espada-sol

Rosinski – Van Hamme (1992)
Norma Editorial. Colección Pandora nº 37
Edición original: L'epée-soleil

Atención: este artículo puede revelar detalles sobre el argumento.

Acompañemos a Thorgal en una nueva aventura, esta vez en solitario, a causa del voluntario exilio que decidió emprender en el tomo anterior. Abandonando temporalmente a su familia, Thorgal pretende apartar la atención de los dioses de aquellos que comparten el funesto destino que se empeña en perseguirle. Nuevos horizontes se abren en su camino y le conducen hasta tierras desconocidas. Y es en una de esas tierras donde comienza el periplo que le aguarda en las próximas entregas, una etapa de su vida que difícilmente nuestro héroe podría sospechar.


Mientras se aloja tras otra calurosa jornada de marcha en los corrales de una granja aislada, Thorgal cae preso del tirano local, el típico individuo sin escrúpulos recién llegado a la región y que, gracias a una misteriosa arma que proyecta rayos de fuego -como reflejados por el mismo sol- se ha hecho con el poder derrocando al antiguo soberano. Todo hombre útil de la comarca le debe servidumbre y muchos son enviados a las canteras junto a las que levanta su nueva fortaleza. Quien osa oponerle resistencia, sufre el toque mortal de su temible arma mágica. Sólo un grupo de contumaces rebeldes escondidos en los pantanos se resiste aún a su autoridad.


Como es de imaginar, Thorgal se las ingenia para escaparse, tras un enfrentamiento cara a cara contra Orgoff, el cruel usurpador. La sorpresa es mayúscula cuando al buscar refugio en los inaccesibles pantanos, se reencuentra con la inefable Kriss de Valnor al mando de los rebeldes. Pero su presencia allí no es casual, pues los planes de la dura y letal mujer pasan por dirigir a los escasamente organizados opositores de Orgoff con la única intención de recuperar el arma con la que éste ha doblegado a la población del lugar, que no es otra que la de Ogotaï, la misma que utilizó para poner fin a su vida en Mayaxalt (La ciudad del dios perdido).


De este modo, Thorgal se ve involucrado una vez más en una búsqueda relacionada con su pasado -ya que Kriss tratará de utilizarle, de nuevo, para sus fines-, con un propósito diferente al de la ambiciosa guerrera; sabedor de que el arma no pertenece a este mundo y, por tanto, debe hacerla desaparecer para evitar que caiga en manos malintencionadas, como de hecho ya ha ocurrido.


Paralelamente a esta trama se desarrolla una bonita historia de amor entre dos jóvenes, que obviamente se entrecruza con los sucesos que le deparan a Thorgal. Floriane y Shenko son ambos partícipes de los acontecimientos que se producen a lo largo de la aventura: la primera, como sobrina de un vasallo de Orgoff, ofrecida contra su voluntad a este en matrimonio, cuya caravana es asaltada por los rebeldes; el muchacho, como hijo del granjero que traiciona a Thorgal entregándole al opresor. Su intervención es decisiva para la resolución de los hechos, pero a la vez se nos antoja una tierna réplica adolescente de la relación entre Thorgal y Aaricia.


Con La espada-sol (título un tanto inexacto, pues realmente no se asocia la famosa arma con espada alguna) se inicia de forma oficial el llamado Ciclo de Shaïgan, el más largo de los hasta ahora desarrollados por la pareja de autores de esta longeva serie. Contrariamente a la épica que impregnaba toda la saga de Qâ, en esta nueva etapa nos encontramos con una mayor identificación hacia la tragedia de tintes clásicos, como se comprobará sobre todo en los números venideros, y que constituye -para muchos- el último plato fuerte de la colección antes del principio de su declive. Pero ya trataremos este aspecto con mayor profundidad en un futuro.

El caso es que este volumen se convierte en una muy interesante introducción del ciclo; con notas comunes a otras entregas, es cierto, pero sin dejar de resultar original y mantener la lectura casi compulsiva. Se observa en el Thorgal exiliado una pasiva desgana y hasta cierto gesto malhumorado (no ya por la dejadez física que refleja su barba crecida), fruto de la lejanía de su familia; una actitud de querer ser indiferente a los conflictos que aparecen en su viaje, pero en los que finalmente se acaba inmiscuyendo forzosamente, acaso por el peso de su personal maldición. Y lo mejor para contraponer esa nueva severidad de carácter es la reintroducción de Kriss de Valnor, acertadísima, como es costumbre, cuyo empeño por atraer a Thorgal al 'lado oscuro' sigue presente.


Es inevitable sentir debilidad por este personaje femenino, que la aportación por igual de Van Hamme como de Rosinski hacen tan admirable. Su personalidad se mostrará todavía más arrolladora si cabe que hasta el momento. Pocos indicios se nos dan de su regreso y no se puede decir que su última aparición, increpando su mala suerte en las arenas del desierto (Entre tierra y luz) quedara en un cliffhanger. ¡Pero bienvenida sea su vuelta, vaya que sí! Ya sabíamos que en absoluto era un personaje agotado y su importancia en la saga será crucial. Encantadoramente tramposa como siempre, maldice a Thorgal con la misma intensidad que el deseo de su compañía, como demuestran las últimas páginas del álbum. Por cierto que Pablo, de El lector impaciente, ha realizado una deliciosa selección de imágenes en su sección Mujeres de Papel de la que, para un servidor, es la más fascinante amazona que nos ha regalado el cómic (no os perdáis tampoco la que dedicó igualmente a Aaricia).

La recuperación de objetos ligados al pasado del protagonista, como es en este caso el arma de mano del pueblo de las estrellas que antaño perteneciera a Ogotaï, puede parecer un poco traída por los pelos, sobre todo teniendo en cuenta que no será la primera vez que Van Hamme se incline por este recurso para hilvanar una trama. Es curioso, con esta historieta me he dado cuenta de lo chocante que puede resultar para alguien ajeno al argumento de la serie la inclusión de elementos de pura ciencia-ficción, cuando un amigo me decía al ojear el álbum (que tenía fuera de la estantería debido a la relectura necesaria para hacer este artículo), que le parecía totalmente fuera de lugar ver una pistola láser en un cómic de fantasía y aventuras. En fin, supongo que en eso radica la brillantez de sus autores, en saber combinar vertientes de tan diversa índole e integrarlos en una historia redonda, sin incongruencias.

Por otro lado, la preciosa relación de amor y dependencia que discurre en las páginas de este volumen entre Shenko y Floriane (que casi suplanta el interés por momentos al clásico enredo héroe-villano) es la de esos personajes que, pese a una mera intervención episódica, se nos queda grabada en la memoria. Es la virtud de muchos de los secundarios ideados por el guionista, ya lo he dicho más veces.


El desenlace de este número es el típico de cómic de aventuras y recuerda un poco al de Los arqueros (con el que mantiene algunas semejanzas), enlazando con una próxima entrega que lo cambiará todo. Como curiosidad, señalar una apreciación muy atinada que hacen los amigos franceses de Thorgal-BD, y es el hecho de que el ciclo empiece y acabe con Thorgal encerrado en una jaula.
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