Una web de opinión sobre el género fantástico y de aventuras en todos sus medios.

domingo, 3 de marzo de 2013

Explorando el Mapa de Magnamund

Me gustaría compartir con vosotros la expectación de un encargo que acaba de llegarme, entre uno de esos envíos de tantos que el cartero debe de estar harto ya de traer a mi domicilio, así como mi portero de custodiar para entregármelo al volver del trabajo a última hora de la tarde. Este es un paquete especial que aguardaba con ganas.

Como algunos sabéis, soy un loco de los mapas de mundos de ficción y lugares imaginarios. En eso tengo la suerte compartida con todo aficionado al fantástico de que una gran cantidad de novelas, cómics y toda clase de obras tanto literarias como gráficas del género tienden a incluir, desde siempre, junto a su preámbulo, el correspondiente mapa que ilustra el entorno donde se contextualiza la historia. No descubro nada a los seguidores de los librojuegos al afirmar que también es un rasgo característico de éstos, con la gran mayoría de títulos pertenecientes a series más o menos curradas luciendo uno o varios mapas en su interior.

Ése es también el caso de Lobo Solitario, una de las colecciones fundamentales de estos libros afines al rol, escrita por Joe Dever, su creador y autor, con la inestimable ayuda de los ilustradores Gary Chalk y Brian Williams a lo largo de 28 tomos comprendidos entre 1984 y 1998. De Lobo Solitario ya he hablado en varias ocasiones dentro de esta sección y no será desconocido para todo aquel que se halle familiarizado con los gamebooks, su mecánica y su cronología.

Aunque en nuestro país sólo pudimos disfrutar de los 11 primeros libros, podréis suponer que las múltiples aventuras del héroe de capa verde, miembro de la legendaria Orden del Kai, se extienden por un amplísimo universo compuesto de naciones y comarcas de lo más variadas, que yacían mapeados al comienzo de cada entrega. El mundo que aglutina todos estos escenarios, de los cuales los lectores españoles únicamente conocen una mínima parte, es Magnamund: un inmenso continente dividido en dos por la colosal falla marítima del Tentarias. Contemplado por partes gracias a los sucesivos libros, y en su conjunto sólo mediante algunas guías y manuales de rol posteriores, ahora el mundo de Magnamund ha sido cartografiado por primera vez al completo y con todo lujo de detalles.

El propio Joe Dever, en colaboración con el ilustrador italiano Francesco Mattioli, ha habilitado una web desde donde podemos adquirir este Mapa Definitivo del Mundo de Lobo Solitario, en alta calidad de impresión, a todo color, con unas medidas de 700x1000mm., que viene en su propia funda protectora, al precio único de 20€ (gastos de envío a nivel mundial incluidos). Un pequeño capricho que me he concedido y hoy os invito a desembalar conmigo para que lo analicemos juntos en esta fotoreseña.

Allá vamos. Empecemos por extraer el mapa, laboriosamente plegado sobre si mismo, del espléndido slip-case plastificado a color que lo preserva de roces y de cualquier desgaste. En seguida se aprecia al tacto que se halla impreso en papel grueso de buena definición y resistencia para soportar las varias plegaduras y que no se despunte, ni sufra al extraerlo o volver a guardarlo en su funda.


Aquí tenemos el mapa en toda su envergadura. Fue necesario disponer una mesa para lograr desplegarlo por entero. Aún no he decidido cuándo ni dónde lo podré colocar, debidamente enmarcado, así que por ahora tendré que mantenerlo bien guarecido en su estuche. Como es lógico, previo a ese paso, llegado el momento convendrá mantenerlo extendido del todo durante unas horas para suavizar y alisar las líneas de las diferentes partes que lo conforman.


Como valor añadido, el mapa viene firmado y dedicado personalmente por Joe Dever, e igualmente cuenta con la estampación en relieve (ver en el vértice) del sello propio del autor, que certifica su autenticidad. Si bien las fotos quizá no permitan distinguirlo con suficiente precisión, tanto el grado de calidad de las tintas como la nitidez de la rotulación, a pesar de la profusión de hitos contenidos en sus amplias dimensiones, son estupendos.

Y aquí algunas imágenes de ejemplo, donde se revelan localizaciones, pueblos y lugares especiales nunca antes mostrados en los pequeños mapas que acompañaban cada librojuego. En este caso, se trata de un enfoque sobre el Reino de Sommerlund, último baluarte de las Lastlands frente a la amenaza de los Señores de la Oscuridad, y de los aledaños de la fortaleza de Kazan-Oud, en la Magiocracia de Dessi.


Por si fuera poco, Dever y Mattioli se han embarcado en un proyecto cartográfico donde se amplía a un nivel pormenorizado la información sobre cada estado y nación de Magnamund por separado, en láminas individuales. Se trata de los Collector's Sets, formados por un total de 36 mapas específicos que irán apareciendo periódicamente, orientados hacia el concepto del RPG: por el frontal muestran en detalle el plano a color por sí solo, mientras que en el reverso figuran las características geográficas y otros muchos datos de interés sobre la ambientación recabada de los libros referente a esos territorios. Se envían sellados y precintados en sus propias bolsitas tipo zip para cada entrega, formada por cuatro mapas distintos, como este del Reino de Durenor que podéis observar justo debajo.

Hasta la fecha sólo se ha lanzado el primer kit, compuesto por los planos de Sommerlund, Durenor, Vassagonia y Dessi. Pero también existe la posibilidad de hacerse ahora con un Mega-pack especial en oferta, que incluye el gran mapa de Magnamund junto a este set inicial; y en abril llegará una nueva entrega, que contiene los mapas del Emirato de Kakush y la Teocracia de Valerion, las Galdonlands, las conflictivas Stornlands y las Tierras Libres de Talestria.

Sea en la modalidad de mapamundi general de Magnamund o a través de las láminas cartográficas delimitadas por regiones, estoy seguro que estos fabulosos mapas harán las delicias de los fans de Lobo Solitario y conseguirán que volvamos a ensimismarnos en un viaje imaginario a lo largo y ancho de uno de los mundos de librojuego más asombrosos y desarrollados de la ficción fantástica.

jueves, 28 de febrero de 2013

Agenda de Novedades: Febrero 2013

Bienvenidos una vez más a la agenda de Adalides con la que cerramos el mes presentando algunas de las novedades más destacables del género fantástico, de aventuras y ficción en general en las últimas semanas. La sección de literatura vino monopolizada en febrero por un buen montón de títulos relacionados con diferentes franquicias: Canción de Hielo y Fuego, Assassin's Creed o World of Warcraft, entre otras. Y en el apartado de cómics también encontramos interesantes continuaciones de sagas ya de sobra conocidas: Fábulas, Usagi o Alix son algunos ejemplos. Como este mes ha sido muy parco en cuando a cine de aventuras, y por proximidad a la fecha en la que posteo este listado, he adelantado aquí un par de estrenos inmediatos, aunque pertenezcan a marzo (que ya trae por sí mismo otros cuantos lanzamientos destacados). Por último, os animo a tomar parte en el proyecto de crowdfunding sobre juegos de rol que encontraréis al final del artículo (¡en el que yo ya he hecho mi aportación, faltaría más!)

¡Que la disfrutéis y hasta las novedades del mes que viene!
(Mi agradecimiento a Cyberdark y editoriales por los avances PDF)

Literatura fantástica y de aventuras

Más allá del Muro
de James Lowder
con prólogo de R. A. Salvatore

Editorial Edge Entertainment
Rústica, 204 páginas, ilustrado
Fecha de publicación: 30/01/13
P.V.P. 14,95€


¡Adalides recomienda!



Adalides opina...
Aunque no sea muy partidario de los divulgativos sobre el fenómeno del momento, la verdad es que una ojeada a este volumen en la librería me dejó con ganas de seguir leyendo las curiosidades y notas que contiene acerca de Canción de Hielo y Fuego. No obstante, creo que esperaré a la publicación de alguna guía definitiva cuando la saga haya finalizado (si es que lo hace algún día...) Por lo pronto, y como aperitivo para el cercano estreno de la tercera temporada de Juego de Tronos, ya está disponible la reedición de Tormenta de Espadas en un volumen único. Ahora podéis conseguir un ejemplar gratis participando en el concurso que se celebra en La Espada en la Tinta (consultad la barra lateral para más información).

Sinopsis de la editorial:
Aventúrate más allá del Muro con esta colección de ensayos sobre Canción de Hielo y Fuego, desde Juego de Tronos hasta Danza de Dragones. El épico juego de tronos que se desarrolla en la serie de George R. R. Martin ha cautivado la imaginación de millones de lectores. En Más allá del Muro, autores superventas y aclamados críticos se dan cita para ofrecernos novedosas miradas sobre esta saga, en opiniones que incitan a la reflexión:

Daniel Abraham revela los desafíos sin igual que conllevó la adaptación de los libros originales al terreno de las novelas gráficas. Los fundadores de Westeros.org, Linda Antonsson y Elio M. García Jr., analizan a los complejos héroes y villanos de la serie, así como sus raíces en el Romanticismo. La colaboradora de Wild Cards, Caroline Spector, se sumerge en las controvertidas representaciones del poder y las cuestiones de género en el marco de los libros.

Y aún hay más: el escritor de ciencia ficción militar Myke Cole describe cómo el trastorno por estrés postraumático altera las vidas de muchos de los personajes principales, mientras que el autor y guionista de televisión Ned Vizzini nos habla de los prejuicios contra el género de ficción que tiñen las reacciones de la crítica hacia la serie.

La Princesa Prometida
de William Goldman

Editorial Martínez Roca
Tapa dura con sobrecubierta, 384 páginas
Fecha de publicación: 05/02/13
P.V.P. 18,00€

Avance de lectura





Adalides opina...
Una historia cuya versión cinematográfica posiblemente haya obtenido mayor alcance que el texto original, y que particularmente me dejó un poco frío cuando lo leí, pero que no está de más tener en nuestra biblioteca. Además, no hay excusa porque Booket publica al mismo tiempo una edición de bolsillo por 9,95. (Nota: el avance de lectura no se corresponde exactamente al de esta nueva edición).

Sinopsis de la editorial:
Desde su primera edición en 1973, La Princesa Prometida ha venido ganando progresivamente el carácter de libro de culto. William Goldman, célebre autor de Marathon Man y guionista de Dos Hombres y Un Destino, la presentó a sus lectores como "los mejores pasajes del clásico de aventuras y amor verdadero de S. Morgenstern", una deliciosa obra de fantasía repleta de "duelos, luchas, tortura, veneno, amor verdadero, odio, venganza, gigantes, cazadores, hombres malvados, hombres buenos, bellas mujeres, serpientes, arañas, bestias de todas las formas y tamaños, dolos, muerte, hombres fuertes, encierros, huidas, verdades, mentiras, pasión y milagros." En 1987 fue llevada al cine por Rob Reiner, que realizó una magnífica adaptación de la obra basada en un guión escrito expresamente por el propio Goldman, logrando conservar todo su dinamismo, frescor y sentido del humor.

Lucha contra la Oscuridad
Diablo III
de VV.AA.

Editorial Panini Books
Colección Diablo
Rústica, 240 páginas
Fecha de publicación: 15/02/13
P.V.P. 12,95€




Adalides opina...
Recopilación de relatos de la franquicia Diablo, de fantasía y terror, que viene a sumarse al volumen La Orden publicado hace unos meses, así como al tomo ilustrado El Libro de Caín. Por cierto, que aún tengo pendiente un comentario detallado de este último, así como de la tercera entrega del exitoso videojuego en el que se basan todos estos títulos. Próximamente os hablaré de ambos.

Sinopsis de la editorial:
Esta recopilación de relatos cortos ambientados en el rico universo de Diablo es una oda a la aventura fantástica en estado puro, plagada de terror y heroísmo. Veremos a los personajes protagonistas enfrentar sus miedos más profundos e intentar prevalecer ante los horrores que se les presentarán. Sumérgete en un mundo que, a pesar de estar gobernado por demonios y oscuras criaturas de pesadilla, consigue transmitir al lector el valor y la fuerza de voluntad de los héroes.

Revelaciones
Assassin's Creed
de Oliver Bowden

Editorial Esfera de los Libros
Colección Assassin's Creed
Rústica, 400 páginas
Fecha de publicación: 05/02/13
P.V.P. 19,00€




Adalides opina...
La experiencia de uno de los juegos que mayor furor ha despertado en los últimos años, ahora en forma de novela. Aunque no he tenido demasiado contacto con la saga, parece que el autor de Revelaciones ha conseguido trasladar el vibrante espíritu del videojuego a las páginas de este libro sobre asesinos, templarios y oscuros secretos.

Sinopsis de la editorial:
Mayor, más sabio y letal que nunca, el Maestro Asesino Ezio Auditore se embarca en un viaje épico para encontrar la biblioteca perdida de Altaïr, una biblioteca que tal vez tenga la clave para derrotar a los Templarios de una vez por todas. Sin embargo, le aguarda un horrible descubrimiento.

La biblioteca no sólo contiene conocimientos ocultos sino el secreto más inquietante que el mundo jamás haya conocido; un secreto que los Templarios esperan usar para controlar el destino de la humanidad. Se necesitan cinco llaves para acceder a la biblioteca y para encontrarlas Ezio debe viajar a la agitada ciudad de Constantinopla, donde un ejército de Templarios cada vez mayor amenaza con desestabilizar el Imperio otomano.

Siguiendo los pasos de su predecesor, Altaïr, Ezio debe derrotar a los Templarios por última vez. Nunca había habido tanto en juego y lo que empezó como una peregrinación se ha vuelto una carrera contrarreloj...

Mareas Tenebrosas
World of Warcraft
de Aaron Rosenberg

Editorial Panini Books
Colección World of Warcraft
Rústica, 336 páginas
Fecha de publicación: 15/02/13
P.V.P. 12,95€




Adalides opina...
Y otra novedad de aventuras basada en un videojuego, sólo que esta vez lo es de uno emblemático como Warcraft II: Tides of Darkness, lejano antecesor del popular mundo online multijugador. Esta lectura se presenta como una de las apuestas más atractivas de la franquicia Warcraft en forma de volumen independiente, donde las fuerzas de la Alianza se enfrentan a la Horda salvaje en una sucesión de escaramuzas y combates épicos.

Sinopsis de la editorial:
El viejo Campeón de Ventormenta, Anduin Lothar, ha dejado atrás su destrozada patria para conducir a su pueblo hasta el otro lado del Gran Mar, en las costas de Lordaeron. Allí, con la ayuda del noble rey Terenas, sella una gran alianza con otras naciones humanas. Pero este pacto podría no ser suficiente para impedir el salvaje asalto de la feroz Horda.

Las Dos Guerreras
Las Guerras del Mundo Emergido 2
de Licia Troisi

Editorial Destino
Rústica con solapas, 428 páginas
Fecha de publicación: 12/02/13
P.V.P. 16,95€

Avance de lectura




Adalides opina...
Continuación de La Secta de los Asesinos (mira que está extendido el recurso homicida últimamente en la literatura fantástica), dentro de la segunda trilogía basada en el Mundo Emergido, creado por esta autora italiana de fantasía para un público preferentemente juvenil.

Sinopsis de la editorial:
El destino del Mundo Emergido se juega en las misteriosas tierras de Saar. Dos guerreras se lo disputan. La joven Dubhe, después de huir de La Gilda de los Asesinos, debe liberarse de la maldición. Sennar, el más poderoso de los magos, es el único que puede salvarla. Mientras, la sanguinaria secta ha encontrado el modo de devolver a la vida a Aster, el tirano, después de muchos años de espera.

En Busca del Resplandor. Libro II
Bone
de Tom Sniegoski y Jeff Smith

Editorial Astiberri
Colección Bone
Tapa dura, 240 páginas, ilustraciones a color
Fecha de publicación: 22/02/13
P.V.P. 20,00€




Adalides opina...
También Bone tiene ahora sus propias novelas ilustradas, y esta es la segunda que llega a las librerías. Si bien Sniegoski ya guionizó alguna de las historietas cortas complementarias a la serie principal, seguramente el principal gancho de estos libros sea la intervención del propio Jeff Smith, cuyos dibujos salpican sus páginas.

Sinopsis de la editorial:
En este segundo volumen del regreso de Jeff Smith al universo de Bone –de una trilogía escrita por Sniegoski ambientada cronológicamente en una época posterior a la serie en cómic–, un perverso dragón, el Nacht, mantiene sumido el Valle en oscuras pesadillas. Tom Elm y sus amigos deben encontrar las piezas perdidas del Resplandor, que harán desaparecer las pesadillas y destruirán al dragón para siempre. Tom y su insólita banda se encuentran con un trío de intrigantes osos y son atrapados en las profundidades de una peligrosa colmena. Y, en esta ocasión, no podrán contar con los mágicos poderes de Lorimar para sacarles del aprieto.

Otras novedades del mes en Literatura fantástica:

Sombras Vivas (2ª parte de Reckless), de Cornelia Funke. Editorial Siruela, ilustrado, en tapa dura, a 19,95€ (26/02/13).

El Príncipe Feliz y otros cuentos, de Oscar Wilde. Reedición de Libros del Zorro Rojo, ilustrado, tapa dura, por 18,90€ (18/02/13).


Hermosas Criaturas, el relato gótico de Kami García y Margaret Stohl recién llevado a las pantallas de cine, en edición de Booket por 8,95€ (14/02/13).

También en bolsillo desde este mes, Memorias del Hielo, el tercer volumen de Malaz, de Steven Erikson, a la venta por 14,95€. Publica La Factoría de Ideas; fecha de salida 14/02/13.


Cómic

Corsario del Rey
El Gavilán 8
de Patrice Pellerin (guión y dibujo)

Editorial Ponent Mon
Álbum cartoné, 88 páginas, color
Fecha de publicación: 22/02/13
P.V.P. 20,00€


¡Adalides recomienda!



Adalides opina...
Una de las sagas de piratas e intrigas marineras más exquisitamente dibujadas y narradas por la mano de Patrice Pellerin que no podéis dejar pasar. El elaborado nuevo tomo de este segundo ciclo, al igual que el título que lo precede, prosigue las aventuras de Yann de Kermeur e incluye estupendos extras.

Sinopsis de la editorial:
Patrice Pellerin es uno de esos autores que, siguiendo los cánones más clásicos, tiene la capacidad de seguir renovando el género del cómic de temática naval y de aventuras gracias a su indiscutible contundencia. Como ya hiciera en los siete álbumes precedentes de la serie El Gavilán, en el tomo 8 nos regala más virtuosismo en sus ilustraciones que no precisa de recursos hiperbólicos; la belleza y el detallismo de aquellas bastan para mantener el constante interés del lector.

Por otro lado, la labor documental que realiza en este, como en los otros álbumes, hace que las aventuras de Yann de Kermeur, corsario bretón al servicio de la corte de Versalles que ha de cumplir con una misión que le ha sido asignada, una empresa que se verá continuamente obstaculizada por intrigas palaciegas y oscuros intereses, adquieran una verosimilitud que no hacen sino darle más pasión al relato.

¿Conseguirá El Gavilán llevar a cabo su difícil tarea?...

Ozma de Oz
El Mago de Oz 3
de E. Shanower (guión) y S. Young (dibujo)

Editorial Panini Cómics
Colección Clásicos Ilustrados Marvel
Libro cartoné, 208 páginas, color
Fecha de publicación: 15/02/13
P.V.P. 15,00€




Adalides opina...
Hace bien poquito, hablando sobre El Mago de Oz, os contaba cómo la influencia de este clásico ha alcanzado incluso el noveno arte. Shanower y Young se están encargando de hacer una adaptación visual y muy completa de la obra de L. Frank Baum, ya por su tercer volumen, que nos puede servir para preparar el terreno de cara al próximo film de Disney.

Sinopsis de la editorial:
¡El tercer volumen de la entrañable adaptación de la saga de L. Frank Baum, realizada por los geniales Eric Shanower y Skottie Young, ganadores de multitud de premios Eisner! Dorothy se sumerge de nuevo en la aventura, esta vez junto a… ¡Billina, un pollo parlante! Después de caer de un barco en medio de una terrible tormenta, Dorothy llega con Billina a una isla habitada por terribles criaturas. ¿Cómo escaparán de ellas? Cuando crees que ya has visto todas las sorpresas de Oz, llegan un montón más.

Cachorros en la Tierra de los Juguetes
Fábulas 18
de Bill Willingham (guión) y Mark Buckingham, G. Ha, S. McManus (dibujo)

El Catálogo del Cómic Ediciones
Colección Fábulas - Vértigo
Libro rústica, 176 páginas, color
Fecha de publicación: 01/02/13
P.V.P. 15,95€



Adalides opina...
La serie Fábulas de Bill Willingham y Mark Buckingham prosigue su andadura editorial con paso firme a pesar del cambio de manos. Después de haber conocido algunos spin-off a la saga principal, la lectura nos plantea esta vez un relato que se puede leer de manera independiente y, en contra de lo que parece, contiene una historieta nada infantil que trae sorpresas y giros inesperados.

Sinopsis de la editorial:
Su hermana Invierno fue coronada como el nuevo Viento del Norte y lo único que obtuvo Therese Feroz fue una porquería de barco de juguete. A ella no le gusta demasiado ese trasto... y eso es antes de que empiece a susurrarle cosas en mitad de la noche, animándola a escaparse de casa. Pero con su padre preparando a Invierno para sus nuevas responsabilidades y su madre ocupada con el resto de la camada, puede que un viaje mágico no sea una mala manera de pasar la tarde. El viaje de Therese la lleva hasta la desolada orilla de la Tierra de los Juguetes, donde moran los juguetes rotos de los Descartados. De madera, metal, plástico o peluche, todos buscan a una reina que arregle sus cuerpos y su reino. Pero esos juguetes están rotos en más de un sentido. Mientras su familia, liderada por su salvaje hermano Dare, la busca frenéticamente, ¿qué será de Therese cuando descubra la terrible verdad sobre la Tierra de los Juguetes? ¿Y qué precio tendrá que pagar por su vida y su alma?

Nueva Primavera
La Rueda del Tiempo 1
de Robert Jordan, Chuck Dixon (guión) y Mike Miller, Harvey Tolibao (dibujo)

Editorial Planeta deAgostini
Libro cartoné, 264 páginas, color
Fecha de publicación: 05/02/13
P.V.P. 24,00€





Adalides opina...
Apuesto a que el difunto Robert Jordan se sentiría contento de haber visto finalmente publicada la versión en cómic de su obra maestra. Eso sí, como ésta pretenda abarcar la totalidad de La Rueda del Tiempo, me temo que estaremos ante una de las series de cómic más largas que hemos conocido (aunque eso no tiene por qué ser un problema, ¿verdad?) De cualquier manera, y por las imágenes contempladas hasta ahora (podéis leer una completa reseña en La Espada en la Tinta), el trabajo de Dixon y Miller resulta meritorio.

Sinopsis de la editorial:
Desde 1990, la magnífica saga gestada por el gran Robert Jordan ha transportado a millones de lectores a un mundo de tanta realidad, tan rico en detalles y complejidad, que parece surgido del recuerdo más que de la imaginación de un autor.

Ahora, después de muchas estaciones cumplidas, nuestra editorial publica la adaptación en cómic de su novela Nueva Primavera.

Traidores de la Tierra
Usagi Yojimbo 26
de Stan Sakai (guión y dibujo)

Editorial Planeta deAgostini
Libro rústica, 200 páginas, b/n
Fecha de publicación: 05/02/13
P.V.P. 12,95€


¡Adalides recomienda!



Adalides opina...
¡Y otro tomito nuevo de Usagi, para alegría de los que veneramos al conejo ronin y a su creador, el genial Stan Sakai! (aunque empiezo a agobiarme por la cantidad de historietas que aún tengo pendientes de comprar y leer de esta fabulosa serie, siempre recomendable).

Sinopsis de la editorial:
Entre las fuerzas de la luz y la oscuridad existe un precario equilibrio e incluso el más pequeño de los percances puede inclinar la balanza. Cuando la ladrona Kitsune roba la bolsa de un samurái y encuentra una joya de aspecto inofensivo, enoja a un poderoso mago y revive a un ejército traicionado que fue aniquilado cientos de años atrás. Enfrentado a una horda de guerreros no-muertos, a la poseída Kitsune y a la considerable furia del mago, Usagi Yojimbo se encuentra rápidamente superado por la situación en esta trama que fue ensalzada como un título notable por Best American Comics.

Los viajes de Usagi también le obligan a cruzarse directamente con una despiadada banda y, más tarde, le llevan hasta el asesino de su antiguo maestro. Con su honor en juego e ideas de venganza nublando su juicio, el conejo ronin es puesto a prueba de formas que no había experimentado antes en la historia nominada a los Eisner, La muerte del señor Hikiji.

La Sombra de Serapis
Alix 31
de François Corteggiani y Marco Venanzi (guión y dibujo)
El Secreto de los Templarios
Jhen 8
de Jacques Martin (guión) y Jean Pleyers (dibujo)

Netcom2 Editorial
Álbumes cartoné, 48 páginas, color
Fecha de publicación: 18/02/13
P.V.P. 15,50€/ud.


¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
Como sabéis, Netcom2 ya se puso al día con la edición original de Alix, así que este número que ahora nos llega es el último publicado en Francia, que sigue las aventuras del héroe galorromano, ahora en manos de los continuadores de Jacques Martin. Por otro lado, también sale este mes una nueva entrega del personaje medieval Jhen, consolidándose esta serie de calidad del estilo línea clara.

Sinopsis de la editorial:
La Sombra de Serapis:
En Roma, César acaba de ser informado de que han raptado en Egipto a Cesarión, el hijo nacido de su unión con la reina Cleopatra. Muy preocupado, delega en Alix la investigación de esta desaparición en Alejandría. Pero parece que alguien más sabe de esta misión. En efecto, en Ostia, desde donde pretenden embarcar, Alix y Enak son espiados y seguidos por unos desconocidos que dejan, como indicio de su presencia, una misteriosa piedra egipcia. Más tarde, en el mar, los dos amigos son de nuevo víctimas de quienes tratan de asesinarles. Después de haber escapado de sus enemigos y llegados a Egipto, Alix y Enak optan por la confrontación abierta y piden audiencia a Cleopatra en persona, presintiendo que ella no ignora los acontecimientos que han tenido lugar...

El Secreto de los Templarios:
Unos misteriosos merodeadores se presentan en la casa del Prefecto Létoile buscando una gruta de la que nadie ha oído hablar. Para poder buscar a sus anchas, toman como rehenes a los niños. Alertado, Jhen decide acudir en ayuda de sus amigos y consigue el apoyo de los monjes de la abadía vecina. Los malhechores llevan consigo un pergamino del que Jhen se apodera y que parece probar la existencia de un tesoro oculto por los templarios.

Otras novedades del mes en Cómic:

El Cuentacuentos, de Zidrou y Beuchot. Norma Editorial, álbum cartoné de 104 páginas a color, por 16€ (a la venta el 22/02/13).

Conan: La Leyenda, nº 12. El Trono de Aquilonia, de Roy Thomas (guión), Mike Hawthorne y Dan Panosian (dibujo). Publica Planeta deAgostini en libro cartoné de 144 páginas a color, por 19,95€


Dos nuevos libros de ilustración han aparecido también en febrero para aquellos que están dotados para el dibujo: Cómo dibujar y pintar Magos, de Jhon Rheaume (Norma Editorial, rústica, 128 páginas, color, a 18€). Y Aprende a dibujar personajes con Tom Bancroft (de Anaya, 176 páginas, a 24,90€).


Cine / Animación

Hansel y Gretel: Cazadores de Brujas
(Hansel & Gretel: Witch Hunters)

Paramount Pictures - Metro Goldwyn Mayer
(EE.UU. / Alemania - 2013)
Dirigida por Tommy Wirkola
Género: Acción / Fantástico
Reparto: Jeremy Renner, Gemma Arterton, Famke Janssen, Peter Stormare
Duración: 1h. 28min.
Opción de pase en 3D
Clasificación: No recomentada menores 12 años
Fecha de estreno: 01/03/13

Web oficial (en castellano)


Adalides opina...
Adaptación libre del archiconocido cuento de los hermanos Grimm, que se apunta a la moda cazavampiros (brujas esta vez) en la figura de personajes emblemáticos, ya sean históricos (como la que salió de Lincoln) o de ficción, en este caso. De corte Van Helsing, supongo que será entretenido ver en casa a este par dentro de un tiempo, con un buen bol de palomitas delante, descuartizando brujas.

Sinopsis:
La triste historia de los dos hermanos abandonados en el bosque y a punto de morir engullidos por una bruja sirve para recrear el pasado de los protagonistas que, ya adultos, se ganan la vida cazando brujas. Esta cinta de acción se sitúa en los helados paisajes del norte de Europa, en la región conocida actualmente como Baviera. El trabajo como exterminadores de brujas de los hermanos Hansel y Gretel los termina llevando hasta Augsburgo, donde una amenaza que responde al nombre de Muriel está secuestrando niños sin contemplaciones.

Los dos hermanos guerreros tendrán que poner en práctica toda la destreza obtenida durante estos años de combates a muerte para poder hacer frente a la poderosa bruja. Además, durante el transcurso de esta aventura también averiguarán la verdad sobre lo sucedido a sus padres. Película de acción trepidante donde Hansel y Gretel harán gala de todo un arsenal especialmente diseñado para acabar con los demonios en forma de bellas mujeres que van apareciendo en su camino.

Trailer en español:




Hermosas Criaturas
(Beautiful Creatures)

Warner Bros. Entertainment (EE.UU. - 2013)
Dirigida por Richard LaGravenese
Género: Romance / Fantástico
Reparto: Alden Ehrenreich, Alice Englert, Jeremy Irons, Emma Thompson, Viola Davis
Duración: 2h. 04min.
Opción de pase en 3D
Clasificación: No recomentada menores 12 años
Fecha de estreno: 01/03/13

Web oficial (en inglés)


Adalides opina...
La sombra de Crepúsculo es alargada... pero quiero pensar que no tizna del todo esta producción, basada en la novela homónima de García - Stohl. Supongo que la presencia de Emma Thompson y Jeremy Irons (aunque todos sabemos que este último también ha perpetrado cosas infumables) la salvan para darle una oportunidad cuando se encuentre disponible en alquiler.

Sinopsis:
Ethan Wate es un chico que vive en Gatlin, un pueblo muy pequeño en el que rara vez pasa algo divertido o emocionante. Por eso, Ethan fantasea continuamente con mundos mágicos y criaturas imposibles. Un día conoce a Lena Duchannes y se enamora de ella sin sospechar que está a punto de conseguir que sus sueños se conviertan en realidad. Lena le revelerá que, bajo la aparente placidez de Gatlin, se esconde una tierra fantástica donde el bien y el mal lucharán hasta la eternidad.

Trailer en español:




Juegos

Para terminar la relación de novedades de febrero, y a falta de otros lanzamientos relacionados con el mundillo de los juegos que destacar este mes, me gustaría daros a conocer -si es que aún no habíais oído hablar del tema- la preparación de esta guía didáctica de Simón Blasco Perales que (sobre todo para quienes no estamos muy duchos en la materia) realiza un acercamiento interesante al rol y repasa tanto sus fundamentos y rasgos más característicos, como una gran cantidad de títulos (Dungeons & Dragons, El Señor de los Anillos, La Llamada de Cthulhu, Runequest, Vampiro: La Mascarada, etc.) que se agrupan dentro de esta atemporal vertiente lúdica.

Aún contáis con un par de semanas para participar en el proyecto vía crowdfunding a través de la plataforma Verkami en diferentes modalidades de mecenazgo, que van desde los 4€ (para obtener el libro en pdf) hasta los 24€ (el libro en formato físico y digital, acompañado de una serie de productos merchandising elaborados para la ocasión). Su publicación ya está sobradamente garantizada gracias a la recaudación obtenida hasta la fecha, pero cuanta más gente apoye la iniciativa, más se podrá asegurar una buena tirada y distribución de esta obra. Toda la información en:

¿Qué son los Juegos de Rol? Guía Didáctica

Podéis descargar un pequeño avance del libro aquí.

domingo, 24 de febrero de 2013

El Hobbit, en cómic

Sigamos con el especial El Hobbit al que he estado dedicándole espacio estas últimas semanas. Esta vez le toca el turno a la novela gráfica que adapta el preludio de El Señor de los Anillos, de J.R.R. Tolkien, la cual a pesar de contar con más de veinte años a sus espaldas desde el momento de su creación, ha recobrado presencia editorial en la actualidad, cómo no, gracias a la recién iniciada trilogía de Peter Jackson.

El viaje de una ida y una vuelta, por la mayoría de sobra conocido, vio aparecer su versión en viñetas en 1989 a través de la desaparecida editorial Eclipse Comics, siendo inicialmente publicada en tres partes en forma de prestigios, escrita por Chuck Dixon y con dibujos a cargo de David Wenzel, ambos autores americanos más comunmente relacionados con DC y Marvel.

Conteniendo todas y cada una de las escenas míticas, joviales, épicas e insólitas de la novela, el cómic no escatima en narrar hasta el más mínimo detalle (aunque esté de más redundar ya en su argumento) la historia de Bilbo, desde el día en el que recibe la visita del mago Gandalf y de un grupo de enanos que van a cambiar radicalmente su plácida existencia de hobbit. Elfos, dragones y un anillo mágico se cruzarán en la aventura más fantástica de toda su vida...

La adaptación al cómic de El Hobbit es una meritoria e interesante opción B para aquellos que no terminan de animarse a leer la novela, bien sea por pereza o porque prefieran tantear una modalidad algo más light antes de decidir si se lanzan a por el libro o no (aunque, tratándose de una obra de Tolkien, casi me parece un acto de sacrilegio descartarlo antes que otros sucedáneos de este estilo, pero bueno...) En este sentido es verdad que el film (o la trilogía, cuando esté completa) ha venido a ponerse para muchos en primer lugar en ese puesto de sustitución de la lectura original, pues ya he escuchado en boca de varias personas cercanas aquello de «si ya he visto la película, ¿para qué voy a leerme el libro?». Allá cada cual en sus razonamientos, faltaría más. En todo caso, sería extraño que a estas alturas no contáramos con algún título que versionase de forma ilustrada este clásico del género fantástico y, aunque existen otras publicaciones en la misma dirección, sin duda la más popular de todas es la que nos ocupa; que se convierte en una alternativa adicional para disfrutar de esta maravillosa aventura.

Sobre el guión adaptado de Chuck Dixon (con la ayuda de Sean Deaming), hay que decir que guarda una fidelidad absoluta hacia la precuela de la obra maestra de Tolkien. Así, Dixon cumple una labor que podríamos calificar de irreprochable, sin apenas desestimar un solo episodio de la narración original (como mucho, acortando algún que otro pasaje; por ejemplo, la entrada gradual de los enanos en la casa de Beorn), con diálogos en algunos casos trasladados casi literalmente de un medio a otro. Por eso, el problema de este cómic -por buscarle uno- es que quizás el autor se excede en aportar la condición de versión fidedigna. Me explico. A menudo nos quejamos precisamente de lo contrario, cuando una adaptación peca de tomarse demasiadas libertades y se aparta de su fuente. Sin embargo, no es menos cierto que también se agradece cuando ésta explora otros caminos sólo insinuados o no explícitamente referidos en la obra de la que surge (con ciertos límites y sin salirse por peteneras, claro está). Nos guste más o menos, hay que reconocer que la cinta de Peter Jackson ha sabido compaginar ambas ideas.

Como consecuencia de lo anterior, en el tebeo se produce un notable abuso de las cajas de texto explicativas (lógico si se quiere contar en poco más de 130 páginas el contenido entero de la novela, por breve que sea El Hobbit). En determinadas secuencias, especialmente aquellas carentes de diálogos, la presencia de estos textos de apoyo llega a ser abrumadora y se prolonga incluso durante varias páginas seguidas, lo que unido a una rotulación tirando a pequeña hace que, a ratos, la lectura se vuelva lenta y farragosa.

Tal vez el guionista debería haber delegado más en el trabajo de su colega para completar la parte de la trama difícil de cubrir a base de una descripción literal, ya que el dibujo de David Wenzel (Vengadores, La Espada Salvaje de Conan, Wizard's Tale) es realmente fantástico. Por influencia de ilustradores clásicos como Arthur Rackham, y habiendo colaborado también en la adaptación de otros cuentos de hadas tradicionales, su trazo tiene un toque inocente y amable, animado por la profusión de cálidos tonos pastel, muy agradable a primera vista, que aproxima el cómic a todos los públicos (las criaturas malignas nos lo parecen menos por un tratamiento que recuerda ligeramente a Jim Henson). Si nos fijamos en su Gollum, por ejemplo, aun siendo muy similar al cinematográfico (recordemos que por entonces las pocas imágenes que retrataban a la asquerosa criatura serían las de artistas como Lee o Howe), éste posee un cierto aire de candidez como el que seguramente inspiró a Bilbo para no atravesarle con Dardo cuando se le presenta la oportunidad.

Por incurrir en alguna pega, he advertido una despersonalización del grupo de enanos mucho mayor que en el libro, a pesar de que el entorno visual debería favorecer justamente lo contrario (como, de hecho, sucede en la película, donde cada miembro de la compañia de Thorin aparece claramente identificado). La verdad es que, tras pasar por el cine, choca un poco volver a encontrarse con un enfoque tan tópico del pueblo de los enanos, pero eso son cosas del celuloide, que a menudo tanto cambia nuestra percepción inicial de un concepto. No obstante, Wenzel es artista ducho en esto de dibujar enanos, si nos fijamos en su bibliografía, con coloridos títulos ilustrados para niños como Kingdom of the Dwarfs (Centaur Books).

La actual reedición de este placentero cómic de Dixon y Wenzel corre a cargo de Norma Editorial, que ya lo publicó en su día en nuestro país con ocasión del estreno de El Señor de los Anillos, y ahora aprovechando la coyuntura del regreso a la pantalla del universo Tolkien, vuelve a sacarlo a la luz, esta vez con una portada diferente y en dos tiradas distintas: una edición normal y otra de lujo, ambas excelentes. La que yo poseo es la corriente, en tapa dura y con los preciosos mapas detallados a color de las Tierras Yermas y de Thror en las guardas, que no siendo porque las mayores medidas de la edición de lujo posibiliten una mejor lectura en cuanto al tamaño de la letra, me parece que no tiene nada que envidiar a ésta última para tenerla por sobresaliente, sin necesidad de dejarse más euros. Quienes se decanten por el formato deluxe, además de las mayores dimensiones del volumen, hallarán en él algunos extras y un tomo bellamente forrado en tela.

Sea bajo una modalidad u otra, se trata de un agradable pasatiempo recomendable para los seguidores de El Hobbit e imprescindible para sus fans más incondicionales. La adaptación al formato gráfico más exitosa de esta gran obra de la literatura fantástica que nunca dejará de estar vigente.

Calificación:

Otras reseñas en Adalides sobre El Hobbit:
El Hobbit, de J.R.R. Tolkien (la novela)
El Hobbit: Un viaje inesperado (la película)

domingo, 17 de febrero de 2013

El Mago de Oz

Dentro de pocas semanas, el próximo 8 de marzo para ser más exactos, se estrenará en las salas de cine una de las grandes proyecciones de Disney para este año: Oz, un Mundo de Fantasía, que se presenta como una especie de precuela de la archiconocida novela de L. Frank Baum, quién sabe si de cara a un futuro remake cinematográfico de la misma por parte de la factoría de animación, que ya le dedicó una versión anterior. La cuestión es que el lanzamiento de esta película me ha servido de aliciente para revisitar un clásico de la fantasía universal como es El Mago de Oz, publicado originalmente en 1900, al que tenía ya muy olvidado.

Porque debió ser alrededor de los diez u once años cuando leí por primera y única vez -hasta ahora- este libro (si la memoria no me falla, en una edición juvenil de Anaya que extraje de la biblioteca del colegio) del que, quien más y quien menos, conocerá, aunque sólo sea de oídas, los detalles más típicos acerca de Dorothy y su perro Totó, con sus estrafalarios acompañantes, el Espantapájaros, el Leñador de Hojalata y el León Cobarde, siguiendo el camino de baldosas amarillas hacia la mítica Ciudad Esmeralda; o sobre las Brujas de los cuatro puntos cardinales y los coloridos habitantes de la Tierra de Oz.

La verdad es que sentía una enorme curiosidad por descubrir hasta qué punto habían envejecido bien en mi memoria las sensaciones que me dejó aquella primera lectura y que todavía perduraban desde entonces, porque eran recuerdos vagos pero muy gratos; los de una historia que por esos tiempos me pareció muy original, divertida y repleta de personajes fascinantes e inverosímiles, como podéis suponer para la imaginación de un chaval en esa época. Pero está visto que esto de hacerse mayor es perjudicial para el entusiasmo e inversamente proporcional a la capacidad de sorprenderse.

Y el resultado, aunque la nostalgia te atenaza al ir reconociendo línea tras línea los viejos pasajes de la novela, es que la lectura de esta obra siendo adulto se evidencia como lo que es: un cuento manifiestamente infantil. ¡Ojo, que no subrayo esto como un aspecto negativo, ni mucho menos! Pero está claro que quien espere encontrar en ella una narración de fantasía concibiéndola bajo el prisma de los tiempos modernos, se verá sin duda contrariado. Porque, para disfrutar hoy de El Mago de Oz, considero importante haberlo experimentado previamente durante la niñez. Ahora bien, la publicación por excelencia de L. Frank Baum, a la que no obstante siguieron decenas de títulos basados en el mundo de Oz, posee un valor atemporal, que ya nadie puede negarle, propio de los cuentos clásicos de la literatura. Y, como tal, merece ser leído al menos una vez en la vida, en mi modesta opinión. Este es su argumento:

La pequeña Dorothy Gale lleva una vida humilde pero apacible en una granja de Kansas con su tío Henry y su tía Emma, cuando un buen día un tornado -tan común, por lo que se ve, en esta región del medio oeste americano- levanta la casa por los aires llevándose a la niña y a su perrito Totó y depositándoles en una tierra de fantasía conocida como Oz, el nombre del maravilloso mago que rige los destinos de sus habitantes. La casualidad hace que, al posarse, la casa de madera aplaste a la malvada bruja del Oeste. Adueñándose de los zapatos de plata de ésta, y con las bendiciones de la bondadosa bruja del Norte, Dorothy deberá poner rumbo a la Ciudad Esmeralda para encontrarse con el Gran Oz y que la ayude a regresar a su hogar.

A lo largo del sendero de ladrillos amarillos que la lleva hasta su destino, Dorothy tendrá que atravesar regiones salvajes pobladas por misteriosas criaturas y diversos peligros. Pero no hará el camino sola, porque pronto se topará con unos extraordinarios compañeros de viaje que, cada cual con sus particularidades y su propia petición personal para Oz, la van a acompañar y proteger hasta el final: un espantapájaros sin sesera, un hombre de hojalata que desea tener corazón y un gran león al que le faltan arrestos. Juntos pondrán en común sus virtudes y su firmeza para alcanzar el objetivo que les une.

Curiosamente, la parte que todo el mundo mejor recuerda es el recorrido del grupo hacia la Ciudad Esmeralda, que en absoluto es la culminación de la historia, sino sólo una parte de la misma, antes de devolver a Dorothy a Kansas sana y salva. Los personajes afrontan toda clase de aventuras y viven un montón de odiseas (la selva de los Kalidahs, los campos de amapolas letales, el país de porcelana, las montañas de los cabezas de martillo y un largo etcétera) que les hacen cruzarse la tierra de Oz de cabo a rabo.

Tras haber ejercido profesiones de lo más dispares, Lyman Frank Baum se lanzó a escribir libros para niños con una idea en mente: renovar el espíritu de las creaciones de los Grimm y de Andersen para ofrecérselas al público estadounidense de comienzos del s.XX, prescindiendo de las anécdotas más oscuras y crueles que irrumpían en los cuentos de hadas europeos, y que todos los niños viesen en ellos una fuente de diversión y de alegría. Eso explicaría el carácter deliberadamente inocente -que no plano- que caracteriza su obra más popular, éxito inmediato de ventas, así como el resto de su bibliografía a la que se consagró hasta el momento de su muerte.

En consecuencia, el estilo narrativo es muy asequible (adecuado para los lectores más jóvenes) y, sin pecar de la irritante tendencia moral de otros autores, se encarga de destacar solapadamente los principios de la amistad, el valor para afrontar nuestros temores, la filantropía, el buen juicio, el sentido de la responsabilidad o el amor por el hogar, entre otros. Es sobre todo en los comportamientos del espantapájaros (que no tiene nada de paja en el cerebro), del hombre de hojalata (que no acusa nada de hueco dentro) y del león supuestamente cobarde donde se encuentran personificados esos dogmas éticos, pues son estos personajes quienes constantemente dan muestras de aquellos valores de los que dicen carecer y que tanto anhelan. Y aunque pueda pensarse que otros seres de este entorno fantástico están demasiado inclinados hacia la bondad o la maldad más absolutas, no tardamos en averiguar, empezando por el papel que juega el propio Oz, que en realidad ese maniqueismo no es tan definitivo.

Leyendo El Mago de Oz como adulto es fácil percatarse de que la historia recae en contradicciones a las que de niño uno no les concede importancia, pero que en la madurez hacen que te cuestiones el sentido común de Dorothy y sus amigos. Esta es una reacción frecuente en los pasajes en los que, por ejemplo, intervienen los Monos Alados y el efecto del sombrero de oro que los controla. Por otra parte, siendo un relato de fantasía, ¿qué motivaciones podría tener la protagonista para querer regresar a su Kansas de origen, que se define como un lugar gris y rural, desprovisto de toda magia e interés para una cría pequeña?, digo yo (¡aunque tengo que coincidir con Dorothy en que no hay nada como el hogar!) Y encima con unos parientes descritos como anodinos, que ni siquiera son sus padres... También una revisión a día de hoy saca a relucir lo terriblemente precipitados que son todos los capitulos, en los que los problemas y obstáculos a los que se enfrentan los protagonistas se resuelven con una velocidad tan pasmosa como a la que se les presentan.

En fin, al margen de estas consideraciones que sólo revelan la pérdida de ingenuidad que conlleva crecer, hay que mencionar a William W. Denslow, ilustrador de prensa y amigo personal del escritor, como la persona elegida para revestir la obra de toda su grandeza gracias a los preciosos y pulcros dibujos que la salpican. De hecho, es la visión de Denslow la que se ha conservado para la posteridad, a pesar de que, por discrepancias entre ambos, Baum prescindiera de sus servicios para las muchas entregas posteriores que, como he apuntado antes, conformaron la extensa saga de Oz, donde el autor amplía las definiciones, los personajes y las anécdotas, con mejor o peor acierto, del título original y más célebre.

En la vieja edición de Alfaguara, que es a la que he recurrido para volver a leer esta novela y elaborar su reseña, se halla la reproducción de la mayor parte -no todas, creo- de las ilustraciones de Denslow en blanco y negro. Han habido innumerables ediciones de El Mago de Oz y, de hecho, no se conoce cuántos millones de lectores han pasado ya por sus páginas, dado que el texto se volvió de dominio público en 1956. Pero elijamos una tirada u otra de las muchas existentes (también hay una de Alianza más o menos reciente), no recomiendo decantarse por aquellas que nos priven o sustituyan el entrañable trabajo del ilustrador. La única pega de mi ejemplar es que muchos nombres aparecen castellanizados (como Dorotea, el tío Enrique o se habla del pueblo de los Mascones, en lugar de los Munchkins, los enanos del país del Este), pero no tiene mayor importancia.

Es inevitable, transcurrida la lectura, reflexionar sobre el posible mensaje implícito en el interior de la novela que nos ocupa: ¿Hay, en este libro, algún significado oculto o una doble lectura intencionadamente encubierta por parte de L. Frank Baum, o estamos simple y llanamente ante una historia para divertir a los niños? Desde luego, si se trata de lo primero, el autor se cuidó mucho de camuflar toda posible interpretación al respecto en forma de sátira, alusión o alegoría social de la época, porque salvando algún detalle concreto (es difícil no ver en esa ciudad, color verde por imposición, un reflejo de la manipulación escénica de quienes nos gobiernan), no he sido capaz de identificar claramente las circunstancias de la narración con ningún hecho verídico de aquel período, como sí ocurre en obras de corte similar, coetáneas o anteriores (pongamos por caso, el Gulliver de Swift). Descubro, al informarme sobre esta cuestión en la red, que no soy el único en proponerse tal ejercicio y que ha terminado por llegar a la misma conclusión: El Mago de Oz es, ante todo y sobre todo, una reinvención del cuento de hadas cuyo principal fin es el de complacer a sus más jóvenes lectores. Nada, por tanto, que no nos aclarase ya el mismo escritor en su epílogo del texto. Quizás, a veces, queramos aplicar una mirada crítica demasiado rebuscada sobre lo que en realidad no es más que, en este caso, una mera distracción infantil.

De las múltiples versiones y adaptaciones sobre El Mago de Oz al mundo del teatro, del cine, del musical, de la televisión o más recientemente del cómic, podría hablarse largo y tendido, pero no es ésa la intención que busco con esta entrada. Vamos a concederle a la novela por sí misma la relevancia que se merece. Baste con decir que la producción filmatográfica en color de la Metro Goldwyn Mayer de 1939, donde una jovencísima y prometedora Judy Garland encarnaba el papel de Dorothy, quedará por siempre como una de las películas más reconocibles del culto cinéfilo popular, llegando a ganarse incluso mayor peso y repercusión que la obra literaria en la que se inspira. Una vez haya visto el nuevo largometraje de Disney, de estreno inminente y del que pronto hablaré por aquí, estaré en condiciones de adjudicarle su espacio a estos temas paralelos. De momento, para ir abriendo boca, os dejo con su correspondiente trailer:



Y, de propina, este segundo video: una debilidad personal, que me concedo poner aquí, porque siempre que pienso en la peli de El Mago de Oz me viene esta canción a la memoria (a pesar de que, sin duda alguna, el tema estrella de la cinta sea el mítico "Somewhere over the rainbow"). Aviso que la puñetera cancioncita es de las que se meten en la cabeza y luego te pasas media tarde tarareándola: We're off to see the wizard... the Wonderful Wizard of Oz... because, because, because... ¡No perderse tampoco el 'mágico' momento (33" del video) en el que el pobre espantapájaros casi se deja las rodillas, por ir haciendo el moñas, en el camino de baldosas amarillas! XD (claro que igual está justificado, ya que en la novela su falta de sesos le hace tropezar una y otra vez...)



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