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martes, 19 de julio de 2011

El Tercer Testamento


Sería difícil no reparar en la serie de la que hoy tratamos (por mi parte, leída hace largo tiempo y aún pendiente de comentar), ya que El Tercer Testamento, de Xavier Dorison y Alex Alice se ha convertido en uno de los estandartes de Glénat en España en cuanto a cómic europeo (junto a El príncipe de la noche, de Swolfs) -tan poco frecuente aquí es ver alejada a esta editorial del manga- gracias a los muchos formatos de que disponemos para disfrutar de la obra completa. De estos distintos formatos ya hablaremos luego, que ahí hay que cortar mucha tela, pero el caso es que las posibilidades de hacerse con esta lectura tan publicitada han supuesto que no pase desapercibida, especialmente entre los que gustan de una buena intriga medieval aderezada con todos los ingredientes necesarios para hacerla atractiva a un amplio espectro de público; un género, por otra parte, tan de moda en el cine y la literatura de los últimos tiempos, en vista de recientes best-selles y estrenos taquilleros.

El Tercer Testamento cuenta entre sus páginas con todos los elementos que no deben faltar en una historia de este tipo; a saber, una vertiginosa trama que reúne en torno a un objeto, tan mítico como para hacer dudosa su existencia y al que a menudo rodea un secreto capaz de sacudir los cimientos de la humanidad, a varios personajes de carácter impetuoso –casi siempre una pareja protagonista, como se da en este caso, a cual más agudo y audaz– que pugnan contra una diabólica facción por desentrañar el enigma, poniendo en peligro constantemente sus propias vidas. Así ocurre también en esta obra y no por repetida la fórmula deja de tener el mismo éxito que ya nos podemos imaginar.


Año 1306. Sepultado en lo más profundo de los muros del monasterio de Veynes, en el sur de Francia, aparece un tenebroso relicario que contiene un antiguo documento: un manuscrito apócrifo, supuestamente entregado por el mismo Jesucristo a Julio de Samaria en el que le confía su palabra. Apenas descubierto, se impone de nuevo su custodia bajo el más riguroso sigilo, pues su contenido podría ser capaz de desbaratar todas las creencias del mundo occidental. Poco después del hallazgo, el lugar es asaltado y hasta el último de los hermanos es cruelmente pasado a cuchillo. El misterioso pergamino ha desaparecido.

Conrad de Marbourg, antiguo inquisidor apartado de la Iglesia, que ha llevado una vida a escondidas de ésta ocultando su propia muerte durante veinte años, junto a Elisabeth de Elsenor, la hija adoptiva y protegida de uno de sus mejores amigos, el arzobispo de París, unen sus fuerzas en una búsqueda de la verdad, la venganza y la necesidad de ahorrar a la humanidad un grave mal a manos de los sicarios del Conde de Sayn, quien planea utilizar el códice para sus oscuros propósitos. Pero no son los únicos tras la pista del revelador texto sagrado; también el brazo duro de la propia Iglesia y los caballeros Templarios andan detrás de éste, en una carrera por toda Europa.

Así asistimos a un enloquecido periplo de muchas escalas a las que la singular pareja formada por el maduro, pero aún vigoroso, Marbourg y la atormentada Elisabeth parecen llegar siempre tarde, tras la huella de sus enemigos, enfrentándose durante el camino a toda clase de peligros, siendo capturados y heridos, escapando a duras penas de verdaderas masacres y salvándose por los pelos de situaciones atroces, pero en todo momento animados por esa chispa de éxtasis que implica ir superando cada etapa y que anima sus pasos para seguir adelante. No cabe duda que en este incansable recorrido se toparán tanto con inesperadas traiciones como con lealtades providenciales, que entorpecerán o impulsarán, según el caso, su obstinada misión hasta concluir en un apoteósico final en las fronteras mismas del mundo.


Aunando aventura, en el más amplio sentido de la palabra, e intriga, los autores consiguen mantener nuestro interés de principio a fin, consiguiendo realmente que la lectura de los cuatro números que componen esta serie se convierta en un sentimiento compartido con los protagonistas de esta historia por concentrar nuestra atención en el misterio del famoso manuscrito perdido.

El francés Xavier Dorison es el encargado de tejer ese enrevesado argumento, del que en ocasiones la verdad que es complicado seguir el hilo, tal vez por constituir su debut en el mundo del cómic allá por 1997. Gracias al apoyo editorial y de ventas que obtuvo con El Tercer Testamento le han seguido otros trabajos de renombre, como alguna entrega de XIII, o W.E.S.T. para Dargaud, entre otros. Con Long John Silver ha logrado sin duda uno de sus mayores logros y el espaldarazo definitivo a su carrera, siendo esta serie (que ya tiene tres números en la calle) un verdadero éxito de crítica. Ya más recientemente, en 2010, se ha embarcado en una precuela de El Tercer Testamento, cuya primera entrega, Julius, también está publicada por Glénat en español hace sólo unos meses.


En cuanto al dibujante Alex Alice, también de origen francés, casi podríamos afirmar que ha dejado atrás la etiqueta de joven promesa para convertirse en uno de los nombres destacados del cómic europeo actual. Su limitada trayectoria no es que permita tratarlo ya como un autor consagrado, pero desde luego la desenvoltura artística y la espectacularidad que demuestra en sus trabajos hasta la fecha no se dirían los de un novato. Con rarezas por medio como una adaptación al cómic de Tomb Raider, además de entrar por la puerta grande gracias al dibujo de El Tercer Testamento, se ha embarcado en solitario en la asombrosa Siegfried (Dargaud, dos álbumes publicados en castellano por Norma) donde aborda sin temores una versión libre de uno de los mitos cumbre de la fantasía heroica, con un resultado que quita el hipo. Estoy convencido que podemos esperar mucho de Alice en el futuro, quien a pesar de haber participado de forma muy discreta en la citada precuela Julius, ya tiene listo y pendiente de sacar al mercado el tercer volumen de Siegfried , combinando su talento en las facetas de guión y dibujo, mientras colabora en el desarrollo visual de diversos proyectos de animación.

Hurgando en la labor gráfica de Alex Alice en El Tercer Testamento, el dibujante ya se desvelaba en este título como un verdadero paisajista, con ambientaciones grandiosas entre las que destacan escenarios crepusculares, bellas recreaciones arquitectónicas de iglesias, castillos y ciudades, así como vistosas campiñas o terrenos montañosos y nevados, gracias a la dimensión geográfica que le permite la variedad de lugares desarrollados en el argumento. Una tendencia en la que ha seguido evolucionando en Siegfried (no hay más que echar un vistazo a sus fantásticas láminas a página completa de los umbríos bosques de leyenda en esta colección). Ello no desmerece la caracterización que el dibujo ejerce sobre los personajes, muy especialmente con la exuberante Elisabeth de Elsenor; si bien entre algunos a veces existe un parecido que hace costoso diferenciarlos. Este es uno de los motivos por los que, comprenderéis, se vuelve de tanta importancia disfrutar de la lectura en el formato apropiado para exprimirla a fondo.

El ritmo de la narración es atrayente y adictivo en todo momento, como impone una historia de estas características, pero he de reconocer que no pude evitar perderme en varias ocasiones, en gran parte por los muchos bandos que intervienen en la enmarañada trama y que complican el seguimiento de la línea principal del argumento, de por sí bastante intrincada, además de algunos giros sorpresivos que pueden descolocarnos un poco. Además, una sensación de la que uno no puede sacudirse cuando lee esta obra es la de estar ante un perfecto guión de cine de alguna producción cinematográfica más o menos actual. ¿Quién no le ha puesto a Marbourg en su imaginación la cara del mismo Sean Connery, eh? Incluso hay escenas que recuerdan a cintas del tipo El nombre de la rosa, como aquellas que giran en torno a desentrañar las claves esotéricas que abren la pista del manuscrito por todos perseguido. Seguro que la idea se ha lanzado más de una vez en la red y no estaría mal que, en lugar de tanto Marvel, se diera una mayor tendencia, como parece empezar a imponerse tímidamente, de adaptar guiones de cómic europeo dado el caso. Desde luego, El Tercer Testamento parece idóneo para verse en la pantalla grande.


Veamos también algunos de los aspectos curiosos que salpican las páginas de esta absorbente intriga para la que, al estar ambientada en la Europa del Medievo, sus autores no han dudado en recurrir a lugares, situaciones y personajes reales. Para los primeros, y gracias una vez más a los gráciles lápices de Alice, podemos deleitarnos contemplando las recreaciones del Toledo del siglo XIV (y su biblioteca secreta, en uno de los pasajes más apasionantes de la búsqueda), Notre Dame de París, los campos de Lombardía, la isla-fortaleza de Stornwall, en tierras escocesas, o del tumultuoso puerto de la ciudad hanseática de Danzig. Todo este viaje europeo en viñetas, espléndidamente dibujado, es para mí uno de los puntos fuertes y más satisfactorios de la obra.


Por otra parte, los Templarios y la Santa Inquisición toman parte activa en el devenir de la búsqueda, y Dorison nos concede la oportunidad de asistir a la caída en desgracia y persecución de los primeros en el transcurso de los acontecimientos. Pero lo más sorprendente es comprobar la existencia del verdadero Marbourg, Konrad von Marburg para ser exactos, que ha servido de inspiración para concebir al protagonista. Hasta cierto punto, claro, puesto que el Marbourg real poco tenía que ver con el ficticio. Del que nos habla la Historia fue un austero inquisidor, consejero y confesor alemán, partícipe en la cruzada albigense, conocido por sus métodos extremos y su cruel intransigencia, aceptando meras denuncias como acusación para llevar a la hoguera a multitud de inocentes. Vamos, un auténtico capullo que sembró el pánico en su época allí por donde pasaba. En relación a su biografía aparece precisamente la figura de Henry II, Conde de Sayn, acusado por Marburg de prácticas satánicas, y también retratado en esta novela gráfica de un modo muy diferente. Es interesante ver circular en la ficción a estos personajes por lo que conlleva de investigar en sus vidas reales, pero realmente en el cómic no guardan fidelidad alguna con los genuinos.


Dicho todo lo anterior, uno de los apartados más polémicos de la edición de El Tercer Testamento en España, y que no podemos eludir, ha sido sin duda la variedad de formatos en que la obra se ha difundido en nuestro país. Lo que de entrada debería ser una circunstancia por la que sentirse agradecido, se convierte en la impresión de tomadura de pelo cuando se anuncian como definitivas ediciones que luego se ven sobradamente mejoradas. Así es que tras la publicación de los cuatro álbumes originales de forma individual, Glénat (en un plan editorial que supuestamente nos iba a traer novedades europeas y que ha quedado en agua de borrajas) lanza una edición integral a tamaño reducido. Esta es de la que yo dispongo y a partir de la cual se explica esta reseña (en su favor hay que indicar que comprende un conjunto de bocetos y ex-libris y las cuatro portadas originales). Normalmente estoy de acuerdo con los formatos reducidos cuando estos suponen la diferencia entre ver publicado o no un título, pero si hay un ejemplo del que mostrarme claramente detractor de las reducciones es este. Para empezar, porque el dibujo de Alice se arruina al verse confinado a un tamaño para el que no fue concebido, hecho que evidentemente le resta suntuosidad, deslucido el color además por la elección de un papel mate del todo inadecuado. Pero también debido a la publicación posterior de un 'integral definitivo' en edición de lujo, lo que equivale a dejar con cara de tonto a los compradores del recopilatorio anterior.

Si esto formaba parte de una maniobra comercial o no para hacernos pasar por caja con cada uno de los formatos ideados, lo desconozco. Conmigo no cuela, y por más que me pese y lamente mi precipitación, me quedo con la versión que ya reposa en mi estantería, pero no estoy dispuesto a pagar 42€ para enmendar el error. Mucha gente se ha deshecho del mini-integral y ha ido a por la edición más reciente. Cada cual decida su culto a este cómic para justificar la compra. El caso es que ahora mismo tenemos una pluralidad de ediciones: en álbumes cartoné independientes (bueno, seguramente ésta ya descatalogada), el integral deluxe... y el integral cutrelux. Elijan ustedes, pero desde aquí desaconsejamos totalmente este último si se desea disfrutar a fondo de la experiencia Dorison - Alice.


No sé si la cuestión del formato fue decisiva o no hasta tal punto, pero admito que mi primera, y de momento única, lectura de El Tercer Testamento me dejó algo frío. Todos los componentes para gustarme -es más, para encantarme- estaban ahí y, sin embargo, no ha conseguido atraparme del todo. ¿Empezarán a desgastarse las antedichas conspiraciones medievales? ¿Lastraría el cúmulo de vainenes en el guión un relato quizá demasiado embrollado? Sea como fuere, estoy convencido que una relectura para captar todos los detalles, muchos de los cuales me temo que ya he olvidado, será suficiente para mejorar mi apreciación inicial.

martes, 12 de julio de 2011

El Vatídico I: Aprendiz de asesino


Me resulta un poco difícil meterme en la crítica de este primer volumen de la saga El Vatídico (como podría haber sido, en realidad, en la de cualquier otra novela de fantasía) mientras ando liado en estos momentos en la lectura de Canción de Hielo y Fuego, pero -en un ejercicio de abstracción- voy a intentar apartar momentaneamente la cabeza de Poniente para aportar mis impresiones sobre el debut literario de la estadounidense Margaret Ogden, quien firma sus trabajos como Robin Hobb. Después de todo, aunque diría que salvando importantes distancias, hasta existe cierto paralelismo entre la obra de Hobb y la de George R. R. Martin. Para empezar, nos encontramos ante obras (casi coetáneas, por cierto; de mediados de los 90 ambas) en las que el hilo conductor del relato se aleja claramente de los clichés más clásicos de la fantasía. La disparidad de razas y el recurso mágico, al menos, no son las notas predominantes en esta literatura que se viene gestando durante los últimos años. Más bien, el interés se centra en la psicología de un desarrollado abanico de personajes y en las relaciones, tirando a enrevesadas tramas nobiliarias, que surgen entre ellos. Lo que hace pensar en una especie de nueva corriente que deja ver alguna influencia entre unas obras y otras, como si deseara de forma manifiesta marcar lo que vendría a ser una nueva etapa del género fantástico. No en vano estos autores que podríamos englobar en la misma generación se rinden hasta cierto tributo entre sí, y el propio Martin ha declarado su admiración por la obra de la que vamos a hablar hoy. Así que centrémonos ya en ella.

Hasta las mismas novedades del mes pasado, con el libro que cierra la colección, lo hemos estado anunciando por aquí; y es que desde hace tan sólo unos pocos meses La Factoría de Ideas decidió reeditar en su colección DeBolsillo la trilogía completa del Vatídico, esta vez en un nuevo formato que agrupa, lógicamente en tres volúmenes, la obra completa, tal como fue concebida en la edición original. Aparte de morder un mayor margen de ventas por tomo, no se me ocurre qué motivos le llevaron a dividir la edición anterior -de unos cuantos años atrás y hoy día ya descatalogada- en seis volúmenes. Con el riesgo, además, de espantar a los aficionados que huyen de colecciones demasiado extensas. Pues si Aprendiz de asesino, que es el título que lleva esta primera parte, indivisible diría yo, ya es de por sí una introducción bastante general a la saga, no quiero ni pensar en qué estado se quedarían los lectores que en su día se tuvieron que conformar con la mitad del mismo antes de poder continuar la lectura. El caso es que con esta nueva edición (que sufre los defectos habituales de los pocket: tapa blanda, letra enana) se subsana en parte esa mala decisión del pasado y podemos tener a nuestro alcance nuevamente esta interesante trilogía fantástica.


Portadas de la edición anterior, desdoblada en dos tomos

Es verdad que la sinopsis de Aprendiz de asesino nos deja de entrada un poco indiferentes, dando la sensación de hallarnos ante el enésimo huérfano llamado a convertirse en héroe, de infancia vivida entre la suciedad de una cuadra, pocilga, o llámese cualquier otro lugar miserable, hasta convertirse en una figura épica del reino. Pero no es exactamente la historia de Traspié, el protagonista de esta historia cuyo nombre (respondiendo a la tradición de aplicársele uno que encaje con su identidad) refleja el desliz cometido por su padre, el muy intachable Hidalgo, primogénito del rey Artimañas y heredero de los Seis Ducados, que fiel a su celo y sensatez se impone la renuncia a la corona, abandonando para siempre la corte para evitar futuras insidias sucesorias. Así, el príncipe Veraz, segundo hijo del monarca, se convierte en Rey a la Espera bajo la suspicaz mirada del menor de los hermanos, el intrigante y caprichoso Regio.

El joven bastardo es acogido en la corte, pero allí vive como un paria, sin reconocimiento alguno. Su tutor es el severo maestro caballerizo de Hidalgo, más acostumbrado a cuidar de las monturas de su señor que tener niños a su cargo. Los primeros años de Traspié en Torre del Alce transcurren sin atenciones, más apegado a los cachorros y otros animales del lugar, con los que mantiene un misterioso y estrecho vínculo, que al resto de los habitantes del castillo. Pero por las venas del niño corre sangre real y ha heredado de esta rama de su familia un conocimiento reservado sólo a unos pocos, la Habilidad.

Artimañas, en honor a su nombre y anticipando futuras maquinaciones en su reinado, sabe que es mejor tener a un bastardo al servicio de la corona que conspirando contra ella, de modo que pronto encarga a su secretario que se encargue personalmente de su adiestramiento. Pero esta preparación está lejos de semejarse a los quehaceres y ocupaciones de un príncipe, pues Traspié habrá de convertirse en el brazo oculto del rey allí donde la diplomacia falla...

Entretanto, una amenaza de ultramar pone en riesgo a los Seis Ducados como nunca antes se había visto en su crónica de asaltos y conquistas: los Corsarios de la Vela Roja, además del saqueo y la destrucción más brutales, se han entregado a un perverso ritual que enloquece a quienes se interponen frente a sus siniestros navíos.


Ya podemos intuir que el argumento se va a mover entre intrigas de palacio y secretos de antecámara, que el mismo Traspié, a modo de biografía en lo que parece ser el ocaso de sus días, nos va describiendo con detalle. La narración es por tanto en primera persona y en general resulta ágil, aunque tiene algunos momentos en los que se resiente. Tengamos en cuenta que esta primera novela no tiene otro objetivo que introducirnos en los sucesos venideros, y por más que se diga de lectura independiente, no se entendería del todo sin contar con sus continuaciones: Asesino real y La búsqueda del asesino, ya disponibles también en esta nueva edición.

El título de este inicio de la trilogía no puede ser más acertado, pues asistimos a la formación, casi inconsciente al principio, del joven y maleable Traspié a todos los niveles: cuidando de las monturas, ejercitándose con las armas, practicando con la antigua escritura del reino y hasta soportando las excéntricas lecciones de Lady Paciencia; capítulos que nos permiten ir conociendo un poco mejor el entorno y los personajes alrededor de los que se va a ir desarrollando la historia (gracias, también, al pequeño epígrafe que antecede cada episodio). Quizá esta parte pueda hacerse más lenta, pero con las primeras misiones de Traspié y su instrucción a escondidas en las artes del asesinato empieza la verdadera acción, así como durante su adquisición de los fundamentos básicos de la Habilidad.


Entre el conjunto de numerosos personajes que aparecen ya en el primer libro encontramos de todo, pero es de agradecer que haya tanto 'malos' sutiles (que no por fácilmente reconocibles, como Regio o el odioso Galeno, caen en el prototipo del antagonista ancestral) como 'buenos' no impecables, sino afectados de debilidades que los hacen en exceso santurrones e incluso rencorosos, como bien podrían ejemplarizar Veraz o el caballerizo Burrich. De hecho, por desgracia, quizá el más plano de todos, al menos durante buena parte de este primer tomo, sea el propio Traspié, en ocasiones tan atontado que dan ganas de meterse en la piel de Burrich y soltarle uno de sus pescozones para que espabile. Pasado cierto punto del libro parece que abandona, felizmente, esa inacción y apatía que le caracteriza durante no pocas páginas, en parte gracias a la disyuntiva moral que le supone asumir el cargo que tendrá que desempeñar en adelante. Quizá sea Chade, el instructor en el arte de matar -limpiamente y con inteligencia- uno de los personajes más estimulantes.

Si bien apuntábamos antes que se prescinde de la magia como tal, al contrario de lo que estamos acostumbrados en tantas publicaciones de fantasía, Robin Hobb introduce en su lugar la llamada Habilidad: una especie de conexión mental a larga distancia, combinada con cierta destreza predictiva y de inducción en el pensamiento ajeno (de donde entiendo que deriva el término que da nombre a la saga: The Farseer en su original inglés; que podemos dar por bien traducido como Vatídico por aquello del carácter augur de su poseedor, digo yo). Pero además Traspié detenta la facultad de la Maña; una poderosa empatía animal, de la que se adelanta que su abuso podría abocar a convertir hombre y bestia en uno solo. Este don innato y tan reprobado de Traspié provocará, sin embargo, algunas de las escenas más intensas y emotivas de todo el libro y se vislumbra su relevancia con su madurez en los próximos volúmenes.

Como es lógico, los escenarios no pasan por ser muy variados aún. Buena parte de esta aventura no va más allá de los salones y patios de Torre del Alce, pero coincidiendo con los momentos en que se empieza a animar la trama no tardamos en atisbar todo un complejo mundo, el de los Seis Ducados y todavía más allá, del que por ahora Traspié sólo recorrerá una pequeña porción, quedando reservado para el resto de la trilogía muchos otros lugares por descubrir.


Finalizando el comentario de este volumen inicial, antaño partido en un bis titulado La diplomacia del asesino, entre traiciones, luchas de poder y confabulaciones, llegamos a presenciar incluso algún flirteo amoroso del protagonista, que se revela quizá poco destacado a estas alturas de la obra, pero que seguro tendrá su repercusión en el futuro. Y para los adeptos a la literatura de terror, hasta contiene algún guiño a elementos de este tipo, si atendemos a la aparición de los llamados forjados, una suerte de zombis, tan de actualidad hoy.

Bien, por ahora lo dejamos aquí, en espera de continuar con Asesino real (que de momento queda aparcado hasta finales del verano), con este positivo principio de la serie; sin duda una lectura adictiva y amena, pero algo coja hasta verse completada con el resto de hazañas de Traspié en los siguientes volúmenes. Hablaremos, igualmente, de otras obras de Robin Hobb inspiradas también en este mismo mundo de los Seis Ducados.

jueves, 30 de junio de 2011

Resumen novedades del mes (Junio 2011)

Veamos las novedades que nos ha dejado el mes de junio, antesala del verano, y que servirán para amenizar las horas de la calurosa estación en la que ya andamos metidos. A no pocos títulos de literatura fantástica y de aventuras se le unen un montón de tebeos recomendables, ideales para leer en nuestra tumbona playera (vale, o en casa con el aire puesto para los escrupulosos que no queremos llenar las hojas de la molesta arena). Además, el verano se promete salpicado de estrenos interesantes en las salas de cine, y seguro que las largas tardes estivales también nos dejarán tiempo para echar alguna que otra partidita a nuestros juegos favoritos o a aquellos que durante estas semanas salen a la palestra.

¡Que las disfrutéis y hasta las novedades del mes que viene!
(Mis agradecimientos a Cyberdark por los avances PDF)

Literatura fantástica y de aventuras


El arte de Juego de Tronos
Canción de Hielo y Fuego, vol. 1
de George R. R. Martin y varios ilustradores


Editorial Edge Entertainment
Formato: cartoné con sobrecubierta, 190 páginas, a color
Fecha de publicación: 23/06/11
P.V.P. 29,95€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
Empezamos por uno de esos tomos de ilustración que nos gustan tanto, basado además en la saga de las sagas de la literatura fantástica actual. Con prólogo del propio Martin, este primer volumen de dibujos y bocetos se convierte en el regalo perfecto que todo fan irredento de la serie deseará tener este verano.

Sinopsis de la editorial:

Algunos de los mayores talentos del mundo de la ilustración fantástica te invitan a explorar las tierras de Poniente y más allá como nunca antes se había hecho. Desde los helados páramos que se esconden al otro lado del Muro, hasta la soleada Dorne, y desde las abruptas y brutales Islas del Hierro hasta las exóticas ciudades del Este, los fascinantes paisajes y memorables personajes de la popular saga de novelas de George R.R. Martin cobran vida en esta excepcional colección.

El arte de Juego de Tronos: Canción de hielo y fuego, reproduce con todo lujo las cuidadas ilustraciones de artistas de renombre como
Jim Burns, John Howe, Steve Stone, Charles Vess, Stephen Youll, y muchos más. Las inolvidables imágenes de este volumen han sido tomadas de portadas de libros, ediciones especiales, cómics, juegos de cartas y tablero, arte conceptual y creaciones de aficionados seleccionadas personalmente por George R.R. Martin entre las miles de ilustraciones que ha inspirado su obra.


Bajo la hiedra
de Elspeth Cooper


Editorial Minotauro
Formato: rústica con solapas, 424 páginas
Fecha de publicación: 21/06/11
P.V.P. 19,50€

Disponible avance en PDF


Adalides opina...
Anunciado como la mejor novela de fantasía desde la publicación de El nombre del viento (¡ay, odiosas comparaciones!) Como poco está consiguiendo ser uno de los libros del género más resultones y mejor vendidos de estas últimas semanas, que no es poco.

Sinopsis de la editorial:

El Velo que separa los mundos se está rasgando y los habitantes del Reino Oculto amenazan con invadir el reino de la luz. El joven Gair, que aún no sabe controlar su poder, tendrá un papel inesperado en el enfrentamiento que se avecina.

Gair ha sido condenado a muerte. Escucha música poderosa, y en la ciudad santa eso sólo puede significar una cosa: es un brujo, y ha de morir en la hoguera. Aunque consiga escapar, los caballeros de la Iglesia y su cazabrujos le perseguirán sin tregua, mientras su incipiente poder amenaza con destrozarlo por dentro.

No hay esperanza... ninguna, salvo una hermética orden, que también ha sufrido la persecución hasta ser prácticamente aniquilada. Si Gair consigue escapar, si consigue dominar sus peligrosas capacidades mágicas, si consigue encontrar a los guardianes del Velo, entonces quizá esté a salvo.

O puede que descubra que su lucha no ha hecho más que comenzar.



Más allá del portal oscuro
de Christie Golden y Aaron Rosenberg


Editorial Panini
Colección World of Warcraft
Formato: rústica, 392 páginas
Fecha de publicación: 17/06/11
P.V.P. 12,95€

Adalides opina...
Entre las novelas inspiradas en videojuegos, de las que no soy especialmente partidario, esta es una de las que me parecen más sugerentes. Pues, si la memoria no me falla, se basa directamente en el argumento de la segunda entrega de los primeros Warcraft, de los que fui ávido jugador, antes de que irrumpiera la nueva modalidad online del huracán Wow.

Sinopsis de la editorial:

¡Una nueva novela ambientada en el mundo de World of Warcraft! El Portal Oscuro ha sido abierto de nuevo, a causa de las acciones del chamán de la Horda. Sus brutales guerreros se dirigen ahora hacia Azeroth, sometiendo a asedio a la recién construida fortaleza de Nethergarde. Los líderes de la Alianza tendrán que mantener a salvo a la humanidad y a sus aliados de esta nueva invasión.


Caledor
Tiempo de Leyendas. La Secesión, vol. 3
de Gav Thorpe


Editorial Timun Mas
Colección Warhammer
Formato: rústica con solapas, 431 páginas
Fecha de publicación: 14/06/11
P.V.P. 19,95€

Adalides opina...
La franquicia Warhammer parece haber destronado hace tiempo a la clásica Dragonlance en el catálogo de Timun. La verdad, aun siendo seguidor de Warhammer Fantasy por la parte que se refiere sobre todo al coleccionismo de miniaturas, debo reconocer que estas novelas, que ya abarcan largos ciclos, no me motivan lo suficiente por ahora. La autoría de Thorpe, importante figura dentro de Games Workshop, supongo que garantiza, no obstante, una aceptable calidad de la obra.

Sinopsis de la editorial:

Caledor es el épico volumen final de la trilogía La Secesión, tras Malekith y El Rey Sombrío, y en él se relatan las extraordinarias batallas que cambiaron para siempre el destino de los elfos.

El alzamiento de los druchii ha sumido los territorios de Ulthuan en una atroz guerra civil. El conflicto se propaga como un huracán y arrasa las ciudades y los bosques de la isla. Ha llegado el momento de escoger bando y viejas alianzas quedarán rotas para siempre. Tras la traición de Malekith y el asesinato de su rey, el príncipe Imrik adopta el nombre de su abuelo, el heroico Caledor. La guerra se recrudece. Ningún elfo puede eludir la batalla, y los poderosos dragones son arrancados de su letargo para entrar en combate una vez más.

Sólo un duelo entre dos leyendas de la civilización elfa puede decidir el futuro de Ulthuan: Malekith y Caledor se batirán con sus aceros en un enfrentamiento postergado durante demasiado tiempo. Sin embargo, las consecuencias serán mucho peores cuando Malekith ponga en práctica un desesperado plan final…



La Búsqueda del Asesino
El Vatídico, vol. 3 (nueva edición)
de Robin Hobb


Editorial La Factoría de Ideas
Colección Debolsillo
Formato: rústica, 832 páginas
Fecha de publicación: 10/06/11
P.V.P. 12,95€

¡Adalides recomienda!


Disponible avance en PDF

Adalides opina...
Pues con este tercer volumen termina la saga del Vatídico, una de las obras de la nueva corriente fantástica, más centrada en la intriga que en meter dragones de por medio, que afortunadamente hemos podido ver reeditada este año. Pronto, la reseña del primer volumen aquí (¡prometido!).

Sinopsis de la editorial:

El rey Artimañas ha muerto a manos de su hijo Regio. Al igual que Traspié... o al menos eso creen sus amigos y adversarios. Pero con la ayuda de sus aliados y de la magia de las bestias emerge de la tumba, profundamente herido en cuerpo y alma. También el reino se tambalea al borde del desastre: Regio ha saqueado y abandonado la capital; en tanto el legítimo heredero, el príncipe Veraz, continúa perdido en una disparatada búsqueda que podría depararle la muerte. Sólo el regreso de Veraz, o el heredero que porta la princesa en su vientre, pueden salvar a los Seis Ducados.

Pero Traspié se niega a esperar. Empujado por la pérdida y sus amargos recuerdos, inicia una búsqueda: la de la muerte de Regio. Su viaje lo sumerge en aguas profundas cuando descubre las salvajes corrientes de magia que habitan en él, que terminarán por ahogarlo o por convertirlo en algo más de lo que es...

Una nueva y extraordinaria voz de la fantasía nos presenta la asombrosa conclusión de la trilogía del Vatídico, donde Traspié Hidalgo se enfrenta a su destino como el catalizador del que depende la suerte del reino de los Seis Ducados... y del mundo



Adraga. Tras el día del Sol Negro
de Juan Ángel Laguna Edroso


Grupo Editorial AJEC
Colección Excalibur
Formato: rústica con solapas, 424 páginas
Fecha de publicación: 28/06/11
P.V.P. 19,50€

Adalides opina...
Varios motivos confluyen en esta novela para hacer que me resulte llamativa: un volumen único, una de esas alucinantes historias épicas sin complicaciones y todo de la mano de un autor de aquí, dentro del prolífico caudal fantástico a nivel nacional de los últimos años.

Sinopsis de la editorial:

Año mil de la Era Cristiana. Los peores presagios de los más funestos agoreros se hacen realidad. Los cielos se oscurecen, la tierra desgarra sus entrañas y la vanidad de los hombres se resquebraja. Entre ominosos prodigios, el grano empieza a ser separado de la cizaña. Ha llegado la hora del rechinar de dientes, y las hordas del Maligno campan a sus anchas por la tierra de los hombres. Las huestes celestiales apenas consiguen mantener a raya a demonios y condenados, y una terrible contienda estremece el orbe en llamas. Solo un milagro, o una maldición, pueden evitar que el fin del mundo se complete.

Años después, la Vieja Europa pugna por levantarse de sus cenizas. En torno a los más tenaces líderes renacen feudos, reinos y monasterios, baluartes de esperanza que aguardan la segunda y definitiva llegada del Apocalipsis. Pero ya no están enclavados en la tierra de los hombres. En el mundo, ahora más que nunca un valle de lágrimas, conviven demonios, abominaciones y gentes de bien en un terrible mosaico en el que la justicia se muestra esquiva y cruel. Y entre todos ellos brilla la terrible luz de Adraga, la bandera más temida de las Huestes Negras, los más devotos e implacables servidores del Dios Verdadero.

De la mano de Juan Ángel Laguna Edroso nos llega una historia de confrontaciones épicas ambientada en el siniestro escenario de un mundo desolado. En ella seguiremos los pasos de la bandera de Adraga en su deambular por la realidad que se esconde tras el Día del Sol Negro.



God of War
de Matthew Stover y Robert E. Varderman



Editorial Timun Mas
Formato: rústica con solapas, 312 páginas
Fecha de publicación: 07/06/11
P.V.P. 17€

Adalides opina...
Una impresión similar a la que me suscitan las novelas de Warcraft, pero la enorme popularidad del videojuego obliga al menos a mencionar su novelización y reciente salida en castellano.

Sinopsis de la editorial:

Esta novela ofrece una visión más profunda del aclamado videojuego God of War y nos devuelve al siniestro mundo de la mitología de la antigua Grecia a través de la acción trepidante del videojuego.

El brutal guerrero Kratos es un sirviente de los dioses del Olimpo. Atormentado por las pesadillas del pasado y con ansias de libertad, el Fantasma de Esparta haría cualquier cosa por redimirse de la deuda que tiene con los dioses. Cuando ya casi ha perdido toda esperanza, le confían una última misión que pondrá fin a su esclavitud: deberá destruir a Ares, el dios de la guerra.

Pero ¿qué posibilidad de vencer en su batalla tiene un simple mortal? Armado con las letales Espadas del Caos, guiado por la diosa Atenea y llevado por su propio deseo de venganza, Kratos busca la única reliquia realmente poderosa para asesinar a Ares. Una búsqueda que lo llevará a lo más hondo del misterioso templo emplazado en las espaldas del Titán Cronos.

Desde las oscuras profundidades del Hades, pasando por una Atenas devastada por la guerra, hasta más allá del Desierto de las Almas Perdidas,
God of War ahonda en la leyenda de Kratos.


Dilvish, el maldito
de Roger Zelazny


Editorial La Factoría de Ideas
Colección Solaris Fantasía
Formato: rústica con solapas, 288 páginas
Fecha de publicación: 06/06/11
P.V.P. 19,90€

Disponible avance en PDF

Adalides opina...
Un clásico que era necesario recolocar en librerías (no lo estaba desde los tiempos de Martínez Roca) y que no os diría yo no vaya a caer en mi próxima cesta de la compra... Creo que tenía una continuación y me pregunto si La Factoría se decidirá a sacarla también.

Sinopsis de la editorial:

Hace cientos de años, Dilvish, mitad elfo mitad humano, interrumpió al peligroso mago oscuro Jelerak en pleno ritual mágico. Semejante atrevimiento le valió el peor de los castigos: su cuerpo fue convertido en piedra y su alma condenada al infierno.

La estatua resultante se colocó en la plaza de una ciudad que, tiempo atrás, Dilvish había salvado de ser conquistada. Cuando los habitantes de Portaroy vuelven a necesitar la ayuda de su héroe, hacen lo posible por rescatarlo del infierno en el que está retenido. Al volver al mundo de los vivos, lo hace acompañado de Black, una demoníaca montura con cuerpo de metal, y de una cegadora sed de venganza... pero el destino tiene otros planes para él.

Roger Zelazny fue un escritor estadounidense de novelas e historias cortas de fantasía y ciencia ficción. Todavía hoy, muchos años después de su muerte, sigue siendo aclamado por la crítica como uno de los mejores autores de la literatura fantástica anglosajona del siglo XX.



Tintín - Hergé: Una vida del siglo XX
de Fernando Castillo Cáceres


Fórcola Ediciones
Colección Señales, nº 6
Formato: rústica, 384 páginas, ilustrado
Fecha de publicación: 08/06/11
P.V.P. 23,50€

Adalides opina...
Y terminamos la sección de literatura de este mes enlazando con la de cómic, gracias a la obra de Fernando Castillo. Un nuevo y documentado acercamiento a la siempre fascinante figura de Tintín y su creador, Hergé, con la lectura que a partir de sus álbumes se hace a nuestra historia reciente.

Sinopsis de la editorial:

La historia del siglo XX se refleja de forma admirable en los veinticuatro álbumes de Tintín, minuciosamente estudiados y analizados por en esta luminosa monografía, al mismo tiempo que da pormenorizada cuenta de la biografía de su creador, Georges Remi (1907-1983). Tintín-Hergé, una vida del siglo XX es el fruto de un excelente investigador, pero también la obra de un apasionado admirador de Tintín y de la «línea clara».

Este ensayo confirma la necesidad del mito y nos hace descubrir en el personaje creado por
Hergé los valores que encarnan la sociedad europea: los de la Caballería medieval, cuyos principios arrancan de la cultura clásica y del cristianismo, así como de aquellos que surgen de lo mejor de la Revolución Francesa. Con estos referentes, los de los derechos humanos, la filantropía y la libertad, Fernando Castillo insiste en el Tintín más literario y épico, y nos cuenta cómo, a lo largo de sus aventuras, Tintín atraviesa las décadas centrales del siglo XX, en un libro que supone el mejor tratado de aproximación a la obra de Hergé.


Cómic / Novela gráfica


Alix, vol. 11: El Príncipe del Nilo
Alix, vol. 24: Roma, Roma...
Jhen, vol. 1: El oro de la muerte
Orión, vol. 1: El lago sagrado
de Jacques Martin, Rafael Morales y Jean Pleyers (guión y dibujo)


Netcom2 Editorial
Colecciones: Alix, Jhen, Orión
Formato: álbum cartoné, 48 paginas, color
Fecha de publicación: 06/06/11
P.V.P. 15,50€ / álbum

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
¡La obra de Jacques Martin se hace todavía más presente en el panorama editorial del cómic español! Dos nuevos héroes se unen a Alix en una desbordante serie de aventuras épicas: Orión durante el periodo bélico de la antigua Grecia y Jhen en las intrigas del medievo.

Sinopsis de la editorial:

El Príncipe del Nilo.
El viejo príncipe de la dinastía egipcia de los Menkhará, que presiente que llega su hora, mandó buscar, identificar y encontrar a su sucesor, un primo muy lejano. Tras numerosas búsquedas, los sacerdotes de Isis identificaron a Enak como heredero.

En realidad, ese falso parentesco fue creado por un comité de dignatarios para atraer a nuestros amigos a una trampa. Julio César proyecta invadir Egipto tras su regreso de la Galia. La solución, pasa por matar al emperador romano. El único que tiene confianza para poder envenenarle es Alix. Si no lo hace, Enak (retenido en contra de su voluntad) será ejecutado.

Roma, Roma...
Se celebra una suntuosa fiesta en la mansión del senador Caius Quintus Arenus, cerca de Ostia. Una zona residencial donde la mayor parte de los romanos más pudientes han instalado sus residencias. Un navío se acerca a puerto, iluminado y con música: transporta a Alix que viene a sumarse a la velada con otros compañeros. Pero pronto el banquete se convierte en una matanza, cuando Alix ordena masacrar a todos los presentes. Todos menos la esposa del senador, Julia, que consigue huir milagrosamente... ¿Se trata de un Alix desconocido? ¿O es una diabólica maquinación para acusarle?

El Oro de la Muerte.
Junto a Gilles de Rais, Jhen persigue el tesoro de un obispo que no puede ocultar que transporta el oro de la muerte, el precio por haber vendido a Juana de Arco.

El Lago Sagrado.
La antigua Grecia está desgarrada por los conflictos del Peloponeso entre Atenas, Esparta y Corinto. Esparta trata de imponer su hegemonía sobre las demás. Para tener tiempo de preparar su defensa contra los ataques de Esparta, el estratega Pericles encarga a Orión una misión. Cuando es enviado a Esparta como espía, encuentra a Hilona, una bella esclava, y con su ayuda provoca un motín entre los Ilotas para huir de la ciudad.



La maldición de los treinta denarios - tomo II
Las aventuras de Blake y Mortimer, vol. 20
de Edgar P. Jacobs
por Jean Van Hamme (guión) y Aubin/Schréder (dibujo)


Norma Editorial
Formato: álbum cartoné, 56 páginas, color
Fecha de publicación: 27/05/11
P.V.P. 15€

Adalides opina...
Continuamos con otro clásico de la BD europea; conclusión -que se ha hecho esperar bastante, por cierto- de esta nueva saga de los dos aventureros creados por Edgar P. Jacobs. Y la adaptación al cine de Alex de la Iglesia, por cierto, que sigue aparcada de momento.

Sinopsis de la editorial:

La búsqueda de la tumba de Judas Iscariote prosigue en tierras griegas, donde el profesor Mortimer y el capitán Blake deberán continuar investigando bajo la amenaza del antiguo oficial de las SS Rainer von Stahl. ¿Conseguirán encontrar los denarios del apóstol traidor? ¿Sobrevivirán a los ataques de von Stahl?


Mil naves
La Edad del Bronce, vol. 1

de Eric Shanower (guión y dibujo)


Azake Ediciones
Formato: libro cartoné, 240 páginas, b/n
Fecha de publicación: 09/06/11
P.V.P. 24,90€

¡Adalides recomienda!



Adalides opina...
¿Os interesa la Grecia Clásica y la guerra de Troya? Entonces este será vuestro cómic definitivo sobre ese episodio de la antigüedad. Tratado con una seriedad raramente vista y una atrayente sobriedad de trazo, Eric Shanower nos acerca a esta historia en una nueva edición integral con extras del primer arco argumental, que no os debéis perder si es que no lo teníais aún.

Sinopsis de la editorial:

Cuando Paris llega a la magnífica ciudad de Troya, descubre un secreto que sus padres y Príamo, rey de Troya, le habían ocultado desde hacía mucho tiempo. Desde ese momento, Paris inicia un audaz viaje que lo conducirá hasta la mujer más bella del mundo, Helena de Esparta. A partir de aquí el drama se desencadena, la tragedia que afectará a decenas de personas: la primera, Helena, que, fatídicamente, elige huir de su hogar y unirse a Paris, provocando así el dolor a miles de personas, entre ellas el marido de Helena, el rey Menelao, abandonado sin explicación; o el joven rey Odiseo, que deberá afrontar décadas separado de su esposa y su hijo de corta edad; o la sacerdotisa Tetis, cuyo hijo, Aquiles, deberá elegir entre una larga vida en su hogar o una gloriosa muerte en combate contra Troya.

Basada en leyendas y mitos milenarios, Mil naves presenta una nueva visión para el siglo XXI del preludio a la guerra de Troya: toda la sensualidad, la brutal violencia, las sonrisas y lágrimas, y, cómo no, la lujuria y traición, completan el tapiz de este drama épico. El rigor histórico de las ilustraciones y los absorbentes diálogos de Eric Shanower (ganador de varios premios Eisner) dan una nueva vida a esta antigua epopeya, en el primer tomo de la saga.



Sangre Real, vol. 2
de Alejandro Jodorowsky (guión) y Dongzi Liu (dibujo)


Editorial Glénat
Colección Biblioteca Gráfica
Formato: álbum cartoné, 56 páginas, color
Fecha de publicación: 17/06-11
P.V.P. 15€


Adalides opina...
Es posible que el segundo número de esta serie ponga más en relieve su calidad; asombrosa a juicio de los comentarios que despertó la primera entrega. Odios y pasiones a lo Jodorowsky aderezadas por el talentoso dibujo del casi desconocido Liu. Habrá que echarle un ojo.

Sinopsis de la editorial:

Sangre Real es una historia de amor, pero también es el terrorífico retrato de un soberano traicionado, derrocado y maldito. Un rey que, con el alma carcomida por un odio visceral, sembrará la locura y el terror antes de que su sed de venganza se le vuelva en contra, provocando un atroz derramamiento de sangre y lágrimas.


Integral Alef-Thau - vol. 1
de Jodorowsky (guión) y Arno (dibujo)


Norma Editorial
Formato: libro cartoné, 208 páginas, color
Fecha de publicación: 27/05/11
P.V.P. 22€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
Tras muchos años, Norma se ha decidido por fin a reeditar las míticas aventuras de Alef-Thau (¡ole, y eso después de haber conseguido los álbumes sueltos... sigh!). Más Jodorowsky este mes, de una obra que pedía a gritos ver la luz nuevamente. El primer tomo contiene los volúmenes: El niño tronco, El príncipe manco, El rey tuerto y El señor de las ilusiones.

Sinopsis de la editorial:

En Mu-Dhara ha nacido un niño muy peculiar. Se llama Alef-Thau y no tiene ni brazos ni piernas, pero los augurios predicen que le espera un gran destino. Alef-Thau tiene que usar la fuerza del amor y su valor para superarse y conseguir las extremidades que le faltan, y que le llevarán a cambiar la existencia de todos los que le rodean.

Alejandro Jodorowsky y Arno firman este clásico del cómic europeo que ha conseguido reunir a más de medio millón de lectores.



La espada leal
de George R. R. Martin
con Ben Avery (guión) y Mike S. Miller (dibujo)


Editorial DeBolsillo
Formato: libro rústica, 160 páginas, color
Fecha de publicación: 10/06/11
P.V.P. 12,95€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
Ya el mes pasado anunciaba el tomito previo al presente. Hasta que no termine Juego de tronos no tocaré estos tebeos, pero el dibujo se ve tan bonito y veo que la historia es de las que me enganchan, así que lo he acabado comprando. Eso sí, insistamos, por más que diga la editorial, esto no es un precuela de las novelas de Martin.

Sinopsis de la editorial:

Después de los fabulosos sucesos del torneo de Ashford... Tras meses deambulando, la extraña pareja formada por Dunk y Egg llega a Tiesa, una región empobrecida y pasto de la violencia por culpa de una grave sequía que tiene su origen en la enemistad entre Ser Eustace y la bella pero temible Lady Rohanne, a quien los lugareños llaman, entre susurros, la Viuda Roja. Dunk y Egg, que deben lealtad a Ser Eustace, se enfrentarán a un drama repleto de humanidad, a un retablo de personajes y situaciones muy terrenales pero a los que George R. R. Martin da su toque maestro de esplendor fantástico y medieval.



La sangre de los herejes
El Último Cátaro, vol. 2
de A. Delalande (guión) y E. Lambert (dibujo)


12bis Ediciones
Formato: álbum cartoné, 48 páginas, color
Fecha de publicación: 24/06/11
P.V.P. 14€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
Obra imprescindible para un apasionado del mundo cátaro como yo; pero creo que también interesará a cualquier amante de una buena aventura histórica medieval. Sus autores me resultaban desconocidos hasta la fecha, pero diría que realizan un buen trabajo con esta serie en tres entregas, de la que ahora tenemos disponible su segunda parte, por una vez simultáneamente a su salida en Francia.

Sinopsis de la editorial:

Los ejercitos se agrupan, la tierra tiembla, miles de hombres se preparan para un combate dantesco. El vengativo obispo Aguilah de Quillan sigue asolando Occitania mientras Lansquenet, el mercenario sin escrúpulos, rastrea las carreteras en busca de Escartille y del enigmático tesoro traido de Tierra Santa... Escartille, el trovador de Puivert, deberá enfrentarse a su destino. ¿Elegirá la espada o las armas de la fe? Incluso si sólo queda uno, será... el último cátaro.


En la Tierra Mediocre
Crónicas de Pafman, vol. 1
de Joaquín Cera (guión y dibujo)


Ediciones B
Formato: libro rústica, 96 páginas, b/n
Fecha de publicación: 20/06/11
P.V.P. 12€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
¿Pero cómo podía servidor no conocer hasta ahora las descacharrantes aventuras de Pafman? La revelación de este personaje, un repescado de la etapa Bruguera, me ha llegado gracias a la presente historieta, en la que el superhéroe parodia las sagas fantásticas y aborda con disparatado humor los tópicos del género. Será cuestión de recuperar el tiempo perdido con la divertidísima creación de Cera. ¡Os animo a imitarme y comprarlo pero ya!

Sinopsis de la editorial:

Pafman cruza accidentalmente un portal dimensional y aparece en un mundo de fantasía épica poblado por orcos, elfos, enanos y demás criaturas típicas de esos parajes. Y, cómo no, se ve envuelto en una lucha ancestral contra oscuras fuerzas malignas. ¡Furia riojana contra magia arcana! Ahora el doble de disparates por el mismo precio.


Cine / Animación


Kung Fu Panda 2
Dreamworks / Paramount Pictures (EE.UU., 2011)
Dirigida por Jennifer Yuh
Género: Animación
Reparto (voces): Jack Black, Angelina Jolie, Dustin Hoffman, Jackie Chan, Lucy Liu, Gary Oldman
Duración: 1h. 33min.
Opción pase en 3D
Fecha de estreno: 17/06/11


A partir de 6 años
Página web oficial en español

Adalides opina...
Dreamworks parece especialista en segundas -y hasta terceras- partes de éxito, y está visto que Kung Fu Panda no es una excepción. Creo que está funcionando bien la taquilla y seguro que para pasar un buen rato merece la pena, aunque no se trate de una de las producciones veraniegas que más me interesan, la verdad.

Sinopsis:

Convertido en el Guerrero Dragón, Po tiene la misión de proteger el Valle de la Paz con la inestimable ayuda de sus amigos y compañeros de artes marciales, los Cinco Furiosos: Tigresa, Grulla, Mantis, Víbora y Mono. Pronto, la tranquila vida de Po se ve amenazada por la aparición de un malvado villano que pretende conquistar China y acabar con el kung fu.


Trailer en español:





Caballeros, princesas y otras bestias
(Your Highness)
Universal Pictures (EE.UU., 2011)
Dirigida por David Gordon Green
Género: Comedia / Fantasía / Aventuras
Reparto: Natalie Portman, Danny McBride, James Franco, Zooey Deschanel
Duración: 1h. 42min.
Fecha de estreno: 01/07/11


No recomendada menores de 12 años
Página web oficial en español

Adalides opina...
Pues qué queréis que os diga... la película se adivina muy chorra, sí, pero admito que soy el primero en disfrutar de este tipo de parodias y en burlarme de los clichés de la fantasía, así que parece que al menos para echarse unas risas debe de estar bien. El verla en cine o esperar a alquilarla en DVD ya queda a elección de cada cual...

Sinopsis:

Thadeous, cansado de que la aventura y el trono no llamen a su puerta y harto de los éxitos de su hermano Fabious, decide resignarse y vivir una vida llena de alcohol y mujeres. Pero cuando la prometida de Fabious, Belladona, es secuestrada por el malvado brujo Leezar, su padre el rey le da un ultimátum: o ayuda a rescatarla o le cortará el grifo de dinero. Los dos hermanos tendrán que superar sus diferencias y, junto a la peligrosa guerrera Isabel, lucharán contra terribles criaturas y caballeros sin honor.


Trailer en español:





Juegos / Lúdico

República de Roma
Categoría: Juego de tablero
Desarrollado por Edge Entertainment
Edición y reglas en español
Dificultad: Avanzada
Nº de jugadores: 1-6
Edad de los jugadores: 14+
Duración de las partidas: 3-5 h.
P.V.P.: 59,95€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
Uno de los juegos del año, con mayúsculas, que recrea mediante un excelente puesta en escena artística la Roma de la república, desplegando una faceta estratégica no precisamente fácil de controlar. El juego es en realidad una reedición del clásico publicado en inglés hace años por Avalon Hill, y quizá el principal inconveniente que se le puede achacar es que requiere mucho tiempo para el disfrute de una partida completa.

Sinopsis:

La existencia de la República Romana se prolongó durante casi 500 años (del 509 a. C. al 30 a. C.), en los cuales conquistó toda Italia, la unió bajo su égida, y eliminó a todas las potencias rivales del Mediterráneo, pasando de ser una pequeña población a orillas del Tíber a convertirse en el mayor imperio de la Historia. Al frente de este imparable crecimiento se encontraba el Senado, un organismo público compuesto por 300 miembros de cargo vitalicio, que representaban a las familias más ricas de Roma. En su servicio a la República, son inevitables las luchas de poder por la influencia y la reputación entre los senadores de las diferentes facciones políticas presentes en el Senado. Ahora tú también puedes tomar asiento en la Curia para controlar el destino de la República e incluso convertirte en el Princeps de Roma.

El juego cubre con gran precisión histórica el periodo que comprende desde el siglo III a. C., cuando se completó la conquista de Italia, hasta el año 44 a. C., fecha del asesinato de César, que marca de forma efectiva la muerte de la República. Todas las guerras y decisiones legislativas de relevancia de estos 250 años han sido incluidas en cartas del juego; estas cartas están divididas en tres mazos que representan las épocas temprana, media y tardía de este periodo histórico. Conforme roban cartas, los jugadores construyen poco a poco el magno futuro de Roma, librando guerras, creando provincias y alterando gradualmente la constitución romana al tiempo que la República se precipita inevitablemente a la autocracia del Imperio Romano.



DungeonQuest
Categoría: Juego de tablero
Desarrollado por Edge Entertainment
Edición y reglas en español
Dificultad: Media
Nº de jugadores: 1-4
Edad de los jugadores: 13+
Duración de las partidas: 90 min. aprox.
P.V.P.: 54,95€


Adalides opina...
Y no dejamos las novedades de Edge, porque también en junio nos traen otro producto muy destacado. Todo un dungeoncrawler que hará las delicias de los roleros sobre el tablero. A destacar que estos dos lanzamientos incluyen reglas para un solo jugador, una posibilidad que siempre es interesante tener abierta (sobre todo para quienes no tenemos al alcance una cuadrilla de amigos jugadores).

Sinopsis:

Al salir el sol, las antiguas puertas se abren... y te invitan a reunir tantas riquezas como puedas, ¡pero cuidado! Dentro de la mazmorra te aguardan terribles criaturas y mortales trampas, listas para destruir al incauto. Y si no logras llegar a una salida antes de que el sol se ponga, las puertas se cerrarán ¡y no habrá escapatoria de la ira del Señor Dragón Kalladra!

DungeonQuest es un juego de tablero de exploración de mazmorras para entre uno y cuatro valientes jugadores. Cada jugador controla a un Héroe armado con capacidades únicas, mágicas runas de poder y un temerario arrojo que le ayudarán a afrontar los horrores de la Mazmorra de Fuego de Dragón. Aquellos Héroes lo su ficientemente afortunados como para encontrar la Sala del Tesoro podrán intentar saquear sus riquezas, pero si son demasiado codiciosos y no salen a tiempo el Señor Dragón Kalladra se despertará.

¿Te atreves a afrontar el desafío del dragón?


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